devi invertire il canale alpha,nel material weight dove vedi scritto invert
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
aspire ha scritto:non trovo su material weight nessun invert, potresti spiegarmi meglio??
dipende,che versione hai di vray?perche in quella che ho io,la 1.8 mi pare,non c'è piu material weight...e non capisco da dove si possa inserire il canale alpha
filippo la versione 1.8 di vray non esiste siamo arrivati alla 1.1 e cmq il material weight c'è. Per invertire come dice cesgimami devi andare nel material weight del materiale cliccare sulla texture piccolina (propietà shader) e invertire il punto nero da 0 a 1 e il punto bianco da 1 a 0.
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