luce area applicata all'oggetto.
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Re: luce area applicata all'oggetto.
ti posto un render ( lancio solo una finestra per comodità) dove il personaggio che mi ha fatto un minimo di corso, ha creato l'oggetto che doveva illuminarsi. ed effettivamente funziona, ma se imposto gli stessi parametri in un altro file, funziona minga!!! mah.....
non mi capacito...
Re: luce area applicata all'oggetto.
P.S.: alla luce dagli anche una decadenza Lineare con un raggio adeguato!
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: luce area applicata all'oggetto.
boh.... mi sa che prendo il pc e lo lancio dalla finestra
Re: luce area applicata all'oggetto.
mi sembra strana la cosa ma non vedo altra soluzione
ciao_________
Re: luce area applicata all'oggetto.
proverò anche questo esperimento... grazie a tutti per l'aiutoarcnello ha scritto:copia il tuo modello e portalo nel file dove ti funziona la luminanza
mi sembra strana la cosa ma non vedo altra soluzione
ciao_________
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Re: luce area applicata all'oggetto.
questo è quello che mi è uscito: ..vedete che mi illumina solo il soff e invece rimane in ombra la parte verticale della veletta?
..e in più la luce sul soffitto mi sembra "sbagliata"...
consigli??
Re: luce area applicata all'oggetto.
Come posso diminuire l'area illuminata dal neon senza diminuire l'intensità luminosa interna al neon?
Re: luce area applicata all'oggetto.
credo che intervenendo sulla decadenza si risolva il tuo problemabielda ha scritto:Ciao a tutti, intervengo per avere una delucidazione in merito:
Come posso diminuire l'area illuminata dal neon senza diminuire l'intensità luminosa interna al neon?
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