VrayProxy Instabili

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nemesi
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da nemesi »

mm mannaggia!
davide potrebbe aver ragione: vray non e' integrato proprio al 100%
spesso sbarella per poco :(
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renxo
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da renxo »

ho già provato anche questo, sembra che l'oggetto padre dei proxy non veda le simmetrie e le HN, ma se fosse per questo non sarebbe un problema.

mi chiedo dove sia possibile reperire una specie di manuale sui proxy. Sarebbe utile un tutorial atto a spiegare cosa sia possibile riprodurre con i proxy e cosa invece da problemi... non sempre cè il tempo per provare.

comunque, mi lascia allibito il fatto che se a volte il programma crasha del tutto, senza nemmeno far partire il render.

grazie a tutti coloro che possano aiutarmi a far luce su questa cosa. Purtroppo non avendo mai usato i proxy sono un po ignorante. da quando ho cominciato ad utilizzarli, li ho trovati eccezionali. A parte questi piccoli bug.

ciao
Renxo
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nemesi
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da nemesi »

renxo, se per te non e' un problema, posta la scena (anche spoglia dei fronzoli) magari proviamo un po'
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renxo
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da renxo »

ciao
ho postato un file zip con due scene, una con l'oggetto colonna e il relativo proxy e la sedia SENZA proxy e il render parte (ho tolto tutto...l'illuminazione fa schifo),l'altra ha gli stessi oggetti ma alla sedia ho messo il tag proxy e nella scena è presente anche il proxygenerator relativo alla sedia.
in questo caso il render non mi parte...a voi?

ciao e grazie
Renxo
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2 scene.zip
(2.18 MiB) Scaricato 42 volte
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renxo
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da renxo »

ah, dimenticavo: i file sono relativi a cinema4d 11.5 versione 64 bit.

ciao e grazie a tutti
Renxo
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nemesi
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da nemesi »

si puntano pure a me
ma ho notato che i modelli sono costituiti insieme da piu' di 87000 poligoni
puo' essere che i proxy di vray abbiamo delle limitazioni in quanto a numero di pologoni?
ho provato a cancellare dei pezzi (come fiore e cuscini) arrivando sotto i 10000 e il render parte e procede bene!
sopra questa cifra, invece, si pianta. ora provo in un'altra scena sparando su un cubo con dei valori di suddivisione assurdi per conferma o smentita della mia teoria
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renxo
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da renxo »

mmmh, dici?

non pensavo fossero cosi dettagliati, probabilmente nel rendere editabili le nurbs con cui ho costruito la sedia, ho tenuto troppo alti i valori.

altra prova: ho preso la mia sedia e ho dato ad ogni oggetto facente parte della stessa un proxy, ovviamente ho fatto bene attenzione alla rotazione e all'origine degli assi, dopodichè ho ricostruito tutto con i proxy generator... non cambia niente. Sempre errore.

adesso provo ad abbassare i valori di suddivisione delle nurbs (tengo sempre gli originali cosi come in questo caso non ci sono problemi!!!)

BELLA che forse arriviamo ad un finale inaspettato :)
ciao
Renxo
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nemesi
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da nemesi »

grrrrrrr no!
ho fatto dei proxy con 3 cubi con 50x50x50 suddivisioni (15000 poligoni)
e funzionano
comincio a sospettare che che il problema sia nella geometria di qualche oggetto...provo a unire i vari oggetti nei 2 oggetti nulli...
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nemesi
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da nemesi »

:( non ha funzionato neanche cosi'
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renxo
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Re: VrayProxy Instabili

Messaggio da renxo »

ma puo essere per la posizione delle normali...?
a questo punto non riesco a capire da cosa possa dipendere...te cosa dici?
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