mappe alpha e poligoni

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stomatty
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Re: mappe alpha e poligoni

Messaggio da stomatty »

:Andi: ha scritto:ok sono ancora qui..il progetto prosegue e sembra che il problema sia risolto..ora però ho un dubbio..di uno degli edifici devo realizzare uno spaccato prospettico e siccome è modellato abbastanza dettagliatamente pensavo di infilare tutto in una boleana con un cubo per sezionarlo..solo che quando lo faccio scompare tutto invece di visualizzarmi la parte che non interseca il cubo (credo perché il tutto è troppo pesante per la mia macchina)..qualcuno sa come posso alleggerire il processo (vorrei evitare di togliere dettagli) o come arrivare allo stesso risultato in altro modo???

:Andi:

PS: appena riesco posto altri render :)
ciao andi, sei riuscito a risolvere il problema dello spaccato?? sono nel tuo stesso problema, ho modellato un progetto abbastanza grosso di un monastero e dovendo fare delle viste in spaccato assonometrico la boleana mi fa impazzire la macchina!
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