V-T.A.D. (un lungo lavoro)

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RZ_AleX
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da RZ_AleX »

Piccolo up ma abbastanza significativo per me.

Dopo 4 ore passate a studiare e fare una marea di arrosti ecco il Vulcan xpressato con effetto fuoco!........ :( 4 ore per questo.......
Vulcan Xpresso.jpg
Vulcan fuoco.jpg
Qui il video con il primo test di fuoco:

http://www.youtube.com/watch?v=pvDv_Y0caus

video vista 2:

http://www.youtube.com/watch?v=icZTdIfKCL8

E' ancora tutto molto da studiare, le rotazioni delle canne le devo fare più lente rispetto alla realtà altrimenti non si percepisce la differenza tra il fuoco o meno.......
Qualche suggerimeto?! :?:

Grazie a tutti!

Ciao

Alex
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heathed
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da heathed »

fa molto metal gear solid... :-o
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FiLiPpO92
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da FiLiPpO92 »

sei un grande :D
Igor81
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da Igor81 »

Ciao

Adoro le cose militari, sto seguendo di nascosto :D

Quello che secondo me rende tutto un po' strano, è il fatto che si nota che c'è un on/off sulla fiammata...lo si nota perchè la fiammata è sempre uguale..se riesci, dovresti provare a dare un random alla scala/rotazione (o se non random, impostare 4/5 valori diversi da farli alternare). Se risulta un casino, potresti creare proprio oggetti diversi di fiammate, e alternare la loro visibilità.

Non riesco a capire se la fiammata è più lenta della rotazione della canna, sembra "fuori sincrono"...però probabilmente è un effetto ottico e, sistemando quello che dicevo sopra, magari sparisce..boh!

Mi piace :)
RZ_AleX
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da RZ_AleX »

se continuo a fare queste ore alla fine il lungo lavoro diventerà un lungo calvario....... :shock:

Come sempre grazie a tutti per l'interesse

ad igor: In effetti il problema era propio l'accensione e lo spengimento della fiammata, problema dovuto alla mia totale inesperienza con Xpresso, adesso ho modificato la logica di accensione delle luci, e va decisamente meglio!..... Certo che senza aver seguito dei tutorial col cavolo che ci sarei riuscito...... :lol: ......

ecco il VIDEO :

http://www.youtube.com/watch?v=eU0YhQUYbD8

Ciao

e buona notte!

Alex
Igor81
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da Igor81 »

Direi che così è molto buono..se riesci a variare leggermente la forma in modo random, secondo me, diventa perfetta
RZ_AleX
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da RZ_AleX »

Ho portato avanti qualche altro dettaglio prima di dedicarmi all'animazione .
Cannone MARF + POD.jpg
MOTORE.jpg
V-TAD elaborazione.jpg
Ho scomposto il grosso dei componenti per aggiungere altri dettagli, mentre ci lavoravo ho lanciato un paio di esplosi della componentistica del V-TAD.
Esploso V-TAD v1.jpg
Esploso V-TAD v2.jpg
Ho provato anche una nuova colorazione più vicina a quella definitiva.

VIDEO : http://www.youtube.com/watch?v=hSlGtvBIlI8

Grazie a tutti
suggerimenti e consigli sempre ben graditi!

Ciao
Alex
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FiLiPpO92
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da FiLiPpO92 »

lol pazzesco!!! :D :D
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pierluigi
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da pierluigi »

FiLiPpO92 ha scritto:lol pazzesco!!! :D :D
mi hai portato vial le parole di bocca. :)
RZ_AleX
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Re: V-T.A.D. (un lungo lavoro)

Messaggio da RZ_AleX »

:) Grazie Ragazzi! Sempre troppo buoni

ho ultimato la modellazione e la riggatura, sono adesso alle prese con la colorazione per il filmato. Questa per il momento è quella che preferisco.
V-TAD colorazione.jpg
V-TAD destroy mode colorazione.jpg
Come vi sembra?

Ho poi iniziato a modellare uno degli avversari principali del V-TAD.
Un Drone evoluzione del Predator americano.
Predator K-11 Fase1.jpg
Al prossimo up 8-)

Alex
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