
Interno Palazzo
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- stranomavero
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Allora, per una scena di questo tipo, con effetto un po di sole basso e bruciato sul lato delle colonne...potresti far rinascere l'immagine mettendo il filtro post rendering GLOW...leggero...cosi' la parte bruciata delle colonne ti prende un effetto molto gradevole...dai un occhio all'immagine che ti allego, e' una still di un'animazione che stiamo facendo per una rete europea.
Poi potresti mettere due luci, sferiche, con decadenza...appoggiate vicino alla finestra, appena appena dopo la finestra (verso l'interno ovviamente)...generi manualmente il chiarore che la luce fa intorno alla sua entrata...altrimenti non vedi il trascinamento della luce, passa e basta, incontra gli oggetti e si ferma.
Magari poi potresti far entrare un filo di luce visibile, ma poca poca...altrimenti sembra poi che sei nella nebbia...
Mz
- masterzone
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Ora hai solo bisogno dei chiaro scuri, come Ambient Occlusion...
La luce inizia a venir fuori bene...

Fai come ho fatto io, anche se la scena e' diversa, metti dei globi in giro con la decadenza +ombre, ma devi metterni tanti, magari vicino alle colonne, per schiarirle ancora un po.
sposta un po anche le luci sferiche che hai messo vicino alle finestra, spostandole verso l'alto...spesso la luce colpisce il soffitto piu che i muri intorno...magari mettine due una sopra e una sotto..facendole anche olbunghe verso l'entrata.
Dai che sta andando benissimo!
Mz
- stranomavero
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