Come registrare movimenti punti e lati ?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: Come registrare movimenti punti e lati ?
Per vincolarle al mio piano , devo includere anche la spline dunque selezionando tutte le ossa la spline più il piano e poi fare vincola , o diversamente ? Perchè ho provato a selezionare tutte le ossa , la spline e il piano fare vincola ma poi quando muovo l'osso il piano rimane dov'è ...
Re: Come registrare movimenti punti e lati ?
Non ho Cinema in italiano e quindi non sò cos'è "Spline a unioni": in inglese è in Character>>Conversion>>Spline to Jointscon il comando in personaggio spline a unioni me le trasforma in ossa
Per il secondo problema: non sono ferrattissimo in materia, però il piano dovrebbe essere suddiviso e le joints dovrebbero essere tante quante le suddivisioni. Non sò se il piano è un.........."blocco unico" funziona. E poi per poterle muovere dovresti anche attivare i Controller, ma questo cmq è un passo successivo. La Spline che hai usato per "disegnare" le joints non c'entra niente: la puoi anche cancellare. Percui se hai selezionato il piano e la catena di joints e poi hai attivato il comando Bind non dovrebbero esserci problemi, a meno che non siano imputabili alla non suddivisione del piano.............
Re: Come registrare movimenti punti e lati ?
Io prendo la catena di joint e il piano e faccio vincola ovvero bind... per poi quando muovo un punto di una joint non si muove i piano .adesso provo a limitare ad 1 e 1 le suddivisioni del piano ... oppure a renderlo tessuto magari funziona ... ti dirò

Re: Come registrare movimenti punti e lati ?



-
- Advertising
FOLLOW US