


Ok torniamo a noi, quelli sono difetti della GI, l'HDRI crea delle macchie sulle superfici, sopratutto la tecnologia IR, la irradiance..
Devi metterla molto piu alta perche' le macchine svaniscano, quindi quei palloni che vedi sono l'HDRI che fa un po cag....re...gli HDRI fatti bene apposta per il 3D non generano quelle porcate sulla Irradiance, dipende molto da come e' pulito il canale della alte luci dentro l'HDR, cmq apparte l'HDRI del gorillone, prova ad aumentare la qualita' della IR, usando il menu a tendina...se sei in medio, prova su alto...
senno' se vuoi tagliare la testa al toro, usa direttamente solo QMC, un po piu pesante ma macchia "free"...
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