Sei stato molto chiaro e molto molto prezioso... ti ringrazio ancora... cmq i miei, più che complimenti, sono constatazioni. Se ti avessi detto che i tuoi lavori sono brutti e schifosi, più che offenderti, avrei detto una caz......a enorme!!!
Grazie ancora e ci risentiamo alla prossima volta hce mi incasino (quindi tra non molto tempo)
La Legge è uguale per tutti....ma per alcuni è più uguale
Ecco una versione bozza dell'animazione della scritta...devi ancora rivedere sia l'animazione in sè, sia i materiali, sia l'ambientazione...Ma che vi sembra per ora??...Forse le scintille dovrebbero avere un movimento più disordinato? e dovrebbero esere più luccicanti?..... Consigli e critiche sono speranzosamente attese!!!! :D :D :D
Un paio di cose: le scintille sono fonti di luce e non dovrebbero avere facce in ombra quindi, se sono realizzate in C4D usa oggetti con canale luminanza attivato al posto del colore, se invece sono fx particellari 2D usa la maschera alpha dell'animazione .
L'esplosione forse è troppo fulminea, oppure è quel frame con la sagoma bombata e tutta d'oro che crea un flash fastidioso ... hai usato un oggetto pieno della sagoma ritagliata per l'esplosione ? in questo caso potresti usare la stessa tex dell'oggetto all'inizio e animarne la scomparsa dopo il difetto del primo frame.
Moooolto graditi!!!... Per quanto riguarda il difetto dell'esplosione è perchè ho usato una esplosione di un oggetto poligonale, che rendo visibile proprio lo steso frame in cui inizia ad esplodere...ma forse, come dici tu, è meglio renderlo visibile un pochino dopo...devo fare delle prove...
Per quanto riguarda la prima cosa ho fatto con un emettitore di particelle... quindi devo metter nel materiale solo il canale luminanza?...e devo settare un colore giallo (tipo, appunto scintille)?? ?
La Legge è uguale per tutti....ma per alcuni è più uguale
Ecco un aggiornamento... ho messo un minimo di ambientazione per togliere quello sfondo nero orribile... ho messo un po' di caos nelle scintille, ma non mi piacciono..sembrani di più dei trucioli che delle scintille...ed ho un po' aggiustato l'animazione dell'esplosione
Mh! forse ti conviene lavorare sulle scintille in post, o comunque impostare tutta la scena fino a reenderla completa e definitiva, poi riprendere mano all'fx, altrimenti ti areni lì, impazzisci e tralasci il resto ...
Aggiungo anche che le scintille non proiettano ombre ...
Ho fatto una prova ... spero ci sia qualcosa di utile ... ignora tutte le cose extra che ho fatto, tipo GI, fx di luce, etc.
ciao
Marco.
P.s.
Credo che le particelle vadano in conflitto con qualcosa, perché ho avuto problemi con la registrazione dei key della camera e di altre cose, nessun problema se invece toglievo dalla scena le particelle e le rimettevo una volta registrati i key ... Mah!
P.s. 2
"incisione laser C4D" è il progetto, ... C4D versione 10.
Alla faccia della prova veloce!!!... E' bellissimo!!!
io non avevo messo nè gravità nè deflettore perchè nella mia mente le scintille dovevano sltare via con gran violenza.... ma come haio fatto tu ha un movimento molto più realistico, e quindi mi sa che farò così...come per le scintille... tu hai messo direttamente delle luci che non fann ombra e che sono più "scintillose"...io avevo messo delle particelle rettangolari e non sono così belle.... Poi bella l'idea della luce OMNI nella zona di impatto..nemmeno ci avevo pensato!!!... Sei stato di molto aiuto..soprattutto per e scintille..e dovrebbero, credo, pesare anceh meno sull'economia del mio render...Vedrò
Grazie delle dritte ..farò qualche prova!!
La Legge è uguale per tutti....ma per alcuni è più uguale
FOLLOW US