il problema non e' tanto creare la texture... quanto il fatto che adesso sto sui 20/30 minuti di cottura in render, con un canale alpha mi si allungano di brutto i tempi... cmq provo, alla peggio, visto che la mappatura uv e' un delirio :D vado di pezzetti sovrapposti vari
"L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che desideri." prof. Randy Pausch
Beh in teoria mappare una macchina in uv, soprattutto se lineare come questa non dovrebbe essere complicata.. come te la cavi con la mappatura interattiva?
approvo in pieno... oltre tutto e' veramente difficile trovare dei tutorial fatti bene per c4d... ce ne sono una marea per maya, 3ds e xsi... ma per il mio preferito quasi nulla....
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