cerco di venire incontro a quello di cui parli:
una scena si compone di una serie di oggetti quali: modello, luci, materiali.
si possono aggiungere altre cose ma prendendo il discorso in generale, puoi assumerle cosi.
per il modello non hai problemi, penso. al limite riceverai delle velatissime

per le luci ce ne sono fondamentalmente 3: spot light, omni light e parallel light.
lo spot è il classico occhio di bue, la omni emette luci in ogni direzione e la parallel è il "sole" virtuale.
le luci create non hanno le ombre attivate, ricordati di farlo.
i materiale sono ciò che rende il modello piu vicino alla realtà.
se hai due superfici che dovranno essere vetro e specchio, puoi fare due oggetti uguali come modello ma gli applichi differenti materiali.
forse sono cose banali e scontate, ma magari possono esserti utili.
ciao e buon lavoro
Renxo
FOLLOW US