Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Bloccato
  • Advertising
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

Da quale computer? Dal client o dal server? Dal serve partendo in esecuzione automatica all'avvio di Windows è gia attivo.. E a quanto avevo capito dalle info di stefan laub nel client non lo devo installare.. Sbaglio qualcosa?
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da visualtricks »

Direi tutto :) devi fare il contrario, installando lo standalone su ogni client. Il "server" lo fa la macchina dalla quale parte il render. Vray.exe è un processo che deve essere in esecuzione e in ascolto su ogni client. Non ho capito perchè l'hai messo in esecuzione automatica: se parte senza opzioni (il "-server") si chiude subito. Se è in esecuzione invece lo vedi, devi avere una finestra di DOS con tutte le info. Se lo hai istallato dovresti avere un collegamento sulla scrivania, modifica quello con l'opzione "-server" ed avvialo da lì. In alternativa puoi anche lanciarlo manualmente dal prompt dei comandi (che è quello che succede modificando il collegamento): fai Esegui -> cmd.exe , navighi fino alla cartella di vray.exe e lo lanci con: vray.exe -server
La finestra del processo deve rimanere aperta durante tutto il render.
Allegati
vray_console.JPG
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

scusa ma sono veramente duro di comprendonio mi sa,
vediamo se sto facendo la procedura giusta.
ho installato lo standalone nel computer dal quale lancio i render, ho sostituito la dll, ho consentito al firewall di windows sia vray exe che vray licenze server (il secondo non so se lo dovevo fare o no).
Il collegamento sul desktop ce l' ho portato io visto che in automatico non l'ha fatto.
adesso ho aperto la finestra dele proprietà dal collegamento per modificare l' opzione "-server" solo che come vedi dalla prima immagine se sotto la voce destinazione scrivo "server" mi da questo errore... dove sbaglio ancora?
Allegati
-server.jpg
-server.jpg (41.82 KiB) Visto 1228 volte
proprietà vray collegamento.jpg
proprietà vray collegamento.jpg (92.75 KiB) Visto 1228 volte
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

credo di aver risolto questo problema intanto. adesso vedo la finestra come la vedevi tu.
Ho aggiunto a tutta la la riga -server.. prima svbagliavo cercando di sovrascrivere e bbasta...
bene, fatto ciò a questo punto nell' altro computer non devo farlo questo procedimento, giusto?
devo lasciarlo standard?
Allegati
vray.exe server.jpg
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da visualtricks »

giuliovasa79 ha scritto:ho installato lo standalone nel computer dal quale lancio i render
No, ti ripeto: la standalone la devi istallare (e poi avviare) sui client. Vedilo un po' come il client di NetRender, fa la stessa cosa.
giuliovasa79 ha scritto:solo che come vedi dalla prima immagine se sotto la voce destinazione scrivo "server" mi da questo errore
Non devi sostituire tutto il percorso, ma solo aggiungere quel " -server" alla fine. Nel campo destinazione quindi dovresti avere qualcosa del genere:

Codice: Seleziona tutto

 "C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Standalone for x64\bin\x64\vc101\vray.exe" -server 
fai attenzione: deve esserci uno spazio tra le virgolette e il -server (ma nessuno spazio tra il meno e server)
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
songothen
Messaggi: 29
Iscritto il: lun ott 05, 2009 11:58 am

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da songothen »

visualtricks forse sei la mia soluzione, ho postato un'imm ma vedo che qui la discussione mi sembra attinente al mio problema
a me il render in dr parte, in alcuni casi sui client mi da degli errori e, sempre sui client credo non carichi le tex perche il render mi viene a quadretti...
allego imm

aiuto
Allegati
prova.jpg
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

quel problema infatti l' ho risolto, avesso vedo tutti i core.. il problema adesso, penso che sia il solito che ha songothem... renderizza a quadretti come vedete dall' immagine..
Allegati
prova immagine.jpg
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

ho provato su tutti e tre i pc. Sia prima uno come server e gli altri 2 come schiavi e viceversa.. ma il problema rimane.. Sai mica darmi qualche indizio Visualtrick?
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da visualtricks »

eh bho :) hai dato un'occhiata al post di songothen http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 95#p165795 ? Hai sostituito su tutti i client vray_UVWGenC4D.dll ? Nella scena stai usando ovunque solo VrayShaders ?

Ad ogni modo ti consiglio le istruzioni ufficiali: http://forum.vrayforc4d.com/threads/v1- ... ost-103192 ed anche questo minitutorial http://www.josefbsharah.net/v-rayforc4d ... -tutorial/
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
giuliovasa79
Messaggi: 202
Iscritto il: ven feb 05, 2010 1:20 pm

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Messaggio da giuliovasa79 »

si si li avevo già visti tutti codesti post.. infatti come vedi la mia immagine non è altro che la scena test che stefan laub ha usato per il mutipass test e come vedi è la copertina del post con le istruzioni.. infatti ho cmq comtrollato e gli shader ha usato tutti quelli nativi.
Cmq ora appena rientro in ufficio faccio una prova, tolgo tutti i materiali dalla scena, e renderizzo il file neutro (bianco per intendersi) così intanto vedo se il problema sta nelle shaders o da qualche altra parte... grazie mille per adesso intanto.
  • Advertising
Bloccato