Test Rendering Interno.
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Test Rendering Interno.
Ettore.
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Re: Test Rendering Interno.
1: GI NORMALE, IM: -3, -2, HS 70, IS 40 / LC: 800, 4. COLORMAPPING EXP 1.4/1/1.1. PHY SUN E CAMERA 8/200/50
2: METODO LWF: IM: -3, -2, HS 70, IS 40 / LC: 800, 4. COLORMAPPING EXP 1/1/2.2 PHY SUN E CAMERA 8/170/580
3: HDRI E LIGHT PORTAL: IM: -3, -2, HS 70, IS 40 / LC: 800, 4. COLORMAPPING HSVEXP 1.4/1/1.1. PHYCAM 4.2/60/900
ovviamente in tutte ho fatto dei ritocchini in ps.
:D
Re: Test Rendering Interno.
Bravo!
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sito web:
http://www.maviacomputergrafica.it
Re: Test Rendering Interno.
cosi il 2 è migliore.........1: GI NORMALE, IM: -3, -2, HS 70, IS 40 / LC: 800, 4. COLORMAPPING EXP 1.4/1/1.1. PHY SUN E CAMERA 8/200/50
prova la prima con colormapping DM 1.4 - BM 0.9
ciao
fabrik
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Re: Test Rendering Interno.
posto l'immagine di un test
Questi i parametri usati:
Illuminazione
Vray Physical Sun e Physical Sky
Immagine Hdri
Vray Physical Camera
F-number 4
Shutter speed 45
Film ISO 400
Vray Bridge
Indirect Illumination
Irradiance Map: Min rate -3; Max rate -1
Hemispheric subdivision 100; Interpolated samples 25
Light Cache: Subdivision 1000; Passes 2.
Antialiasing
Adaptive DMC
Filter on: Mitchell-Netravali
Blur 0.33; Ringing 0.33; Min subdivision 1; Max Subdivision 12; Threshold 0.005
Color Mapping
Reinhard
Multiplier 1.85; Burn value 0.01; Gamma 1
Subpixel mapping on; Clamp output on; Clamp level 1
Affect background on.
Volevo chiedere come posso migliorare la resa in generale e come ridurre le bruciature sui materiali chiari.
Grazie, ciao.
Re: Test Rendering Interno.
O uno o l'altro. Per la mia esperienza....
ma soprattutto il color mapping
Reinhard
Multiplier 1.85; Burn value 0.01; Gamma 1
in pratica è un exponential con i valori settati da te quindi passa direttamente a exponential e regola i 2 valori a dosposizione mantenendo il gamma a 1.
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Re: Test Rendering Interno.
In effetti non utilizzo mai il Physical Sky e Sun con Hdri, è un test che ho fatto per verificare cosa cambiava rispetto ad altri in cui non ho aggiunto l'immagine.
In questo test i materiali risultano leggermente più nitidi.
L'effetto che volevo era quello ottenibile utilizzando l'illuminazione tramite Hdri con in aggiunta la luce solare visibile nell'ambiente.
Proverò con il color mapping exponential.
Grazie
Re: Test Rendering Interno.
Ettore.
Re: Test Rendering Interno.
:yea
- poseidon81
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Re: Test Rendering Interno.

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