non ho potuto modificare tutto, ce ne sono ancora da riguardare...
comunque ho abbassato un po le impostazioni di gi ed antialiasing perche oggi non sono in ufficio ed il pc di casa è una ciofeca... ho tirato fuori un render in 28 minuti visto che un po tutta la modellazione sarebbe da ottimizzare, hai usato moltissime booleane e ci sono un'infinita di poligoni.
i vetri li ho eliminati visto che abbiamo solo viste frontali e non si vedrebbero, comunque per tua informazione il vetro ha un indice di rifrazione (IOR) di 1.5 circa, anche se a volte 1.35 puo essere sufficiente... ma 1 neppure l'aria che ha 1.05

diciamo che questo file lo puoi usare da studio o base .. poi vedrai tu come aumentare i parametri e magari utilizzare un pizzico di color mapping (mappatura colore) per attenuare la bruciatura sul muro di destra...
in allegato c'e la scena senza le texture, è sufficiente copiare il file nella tua cartella originale che le riprende tutte
ciao
fabrik
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