Turbulencefd

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MircoPaolini
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Iscritto il: mer ott 13, 2010 11:02 am

Re: Turbulencefd

Messaggio da MircoPaolini »

Renderista ha scritto:
MircoPaolini ha scritto:
Renderista ha scritto:Nessuno lo sa se TurbolenceFD è utilizzabile anche con vray? Grazie
No, non è utilizzabile con Vray, e come DPIT, credo sia inutile usare motori come Vray per renderare fluidi. Il realismo del fluido è totalmente indipendente dalla complessita' del motore di calcolo.Dipende nel 70 % dallo shaping che assume in fase di simulazione, e nella complessita' delle microturbolenze. In fase di rendering, un banalissimo raytracing o scanline che proietti ombre in trasparenza funzionerebbe comunque benissimo. Qua abbiamo a che fare con il motore interno di cinema 4D che in produzione relativamente alle animazioni funziona benissimo,cosa che vray non può ancora.
Considera che il risultato di un rendering di un fluido va' sempre compositato e quindi è la gestione finale dei passes che ne detta il look finale.
Saluti,
Mircop
Vabbè insomma dai... secondo me nin sarebbe male se fosse compatibile anche con vray. Con Dpit si riesce a fare qualcosa con vray, ma con turbolence no, in quanto è assolutamente incompatibile.

Non sarebbe male,ma neanche necessario nella maggior parte dei casi. Ed è normale visto che non vi sono molte pipeline cinema 4D+ vray based.
Liquid Simulations Showreel 2013: https://vimeo.com/73757531
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