Renderista ha scritto:Vabbè insomma dai... secondo me nin sarebbe male se fosse compatibile anche con vray. Con Dpit si riesce a fare qualcosa con vray, ma con turbolence no, in quanto è assolutamente incompatibile.MircoPaolini ha scritto:No, non è utilizzabile con Vray, e come DPIT, credo sia inutile usare motori come Vray per renderare fluidi. Il realismo del fluido è totalmente indipendente dalla complessita' del motore di calcolo.Dipende nel 70 % dallo shaping che assume in fase di simulazione, e nella complessita' delle microturbolenze. In fase di rendering, un banalissimo raytracing o scanline che proietti ombre in trasparenza funzionerebbe comunque benissimo. Qua abbiamo a che fare con il motore interno di cinema 4D che in produzione relativamente alle animazioni funziona benissimo,cosa che vray non può ancora.Renderista ha scritto:Nessuno lo sa se TurbolenceFD è utilizzabile anche con vray? Grazie
Considera che il risultato di un rendering di un fluido va' sempre compositato e quindi è la gestione finale dei passes che ne detta il look finale.
Saluti,
Mircop
Non sarebbe male,ma neanche necessario nella maggior parte dei casi. Ed è normale visto che non vi sono molte pipeline cinema 4D+ vray based.
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