WIP Industrial loft

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aetan
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da aetan »

bellissimi....bravo
AETAN
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rogerio3d
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da rogerio3d »

Grazie aetan. ;)
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morph
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da morph »

davvero complimenti rogerio 8-)

gli strumenti li hai modellati tutti tu?

Complimenti vivissimi :)
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rogerio3d
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da rogerio3d »

Grazie ancora morph! ;)

No, gli strumenti non ho modellato io. Gli ho scaricati da internet (FREE). pfiu
Però ci ho dovuto mettere mano, perché erano disastrati a livello di poligoni e normali. :roll:
Ottimizza, detriangola e il tag pong, invece di migliorare, peggioravano la mesh, quindi su alcuni ho dovuto ricostruire dei pezzi interi, su altri ho sostituito e/o aggiunto dei particolari, e ancora ci sono delle imperfezioni che non riesco a sistemare, sopratutto sulla batteria. :@
I materiali gli ho creati tutti io. :)

Allego il render degli originali.

Ti saluto
Rogerio
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rogerio3d
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da rogerio3d »

Dopo 25ore di cottura, vi posto un'altra immagine con qualche aggiunta (basso, tromba, borsa, scarpe, tazzina, libri, candele, donna, tappetto, esterno e un'altro quadro).
Non mi andava di trovare un'altra inquadratura, quindi la vista è rimasta la stessa.

Alla prossima. ;)
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flowbox
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da flowbox »

il lavoro è degno di nota... molto bello

l'inquadratura non rende affatto, c'e troppa distanza tra la camera e gli oggetti che risultano ammassati in fondo... altra cosa importante dovresti abbassare la camera a 1 metro circa di altezza da terra, magari prova anche meno per fare qualche effetto particolare e dare il senso di altezza del soffitto

ora la camera stara a circa 2 metri o piu, se ci pensi sono pochi i giocatori di basket che potrebbero averla scattata.... :lol: :lol:

a parte gli scherzi l'altezza ne compromette il fotorealismo :x :x

ciao

fabrik
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hurricane
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da hurricane »

Altro che tromba, il musicista è andato a trombare di sopra!!! :lol:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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rogerio3d
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da rogerio3d »

@ flowbox:
Grazie. Per l'inquadratura hai ragione, è stata la cosa più "difficile".
Per inquadrare tutti gli oggetti e tutta l'altezza della struttura, ho dovuto (purtroppo) allontanarmi con la camera e per non perdere i particolari ho alzato la risoluzione del render. La camera stava a 190 cm dal pavimento, fattibile anche per uno alto 170 :)
Comunque sto provando altre viste. E vi aggiornerò. Grazie ancora.

@ hurricane:
:lol: :lol: :lol: :lol:
L'idea era quella.
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flowbox
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da flowbox »

si rogerio... fattibile è fattibile... pero prova come ti ho detto io e vedrai come cambia il render

non è obbligatorio far vedere completamente la stanza... sopratutto se è a discapito della fotorealisticita 8-) 8-)
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rogerio3d
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Re: WIP Industrial loft

Messaggio da rogerio3d »

"Non è obbligatorio far vedere completamente la stanza", "troppa distanza tra camera e oggetti", "abbassare la camera a 1 m. da terra, ma anche meno per fare qualche effetto particolare e dare il senso di altezza del soffitto".

Non ho ben capito cosa mi stai suggerendo. :)
Mi stai forse chiedendo di tagliare alcuni oggetti dalla scena? :( :( :( :(
Cosa intendi per effetto particolare?
Mi devo avvicinare agli strumenti (scegliendomi magari un soggetto specifico), a discapito della copertura, del soppalco, dei quadri ed altri particolari? Oppure devo abbassare la camera è puntarla un po di più verso l'alto per "dare l'effetto di altezza del soffitto" senza tagliare nulla?
Non mi è chiara la cosa. :) :) :)
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