Black and white interior
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Black and white interior
Re: Black and white interior
ahahah si hai detto la parola giusta xd all'avventura...kmq sto leggendo il manualone di vray xd sto imparando ho capito o meglio sapevo già cos'era il color mapping nel senso che lo avevo pre impostato nei pre setaggi....UNA SCUSA xd nel senso che il lavoro color seppia è frutto di post produzione e non l'ho segnato mea culpa.....FiLiPpO92 ha scritto:Ah be, non pensavo fossi agli inizi.Comunque prima di usarlo leggetevi qualche manuale, perchè se poi cerchiamo di darvi una mano d'aiuto non riuscite a capire benissimo e non riuscirete ad ottenere il risultato che volete. Vray è un motore di rendering complesso, bisogna conoscerlo a fondo se lo si vuole saper usare bene, non ci si può improvvisare a usare così all'avventura
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buon lavoro
Re: Black and white interior
scusa una cosa ma, l'IOR non va usato quando i materiali sono trasparenti o traslucidi? perché attivarlo in tutti i materiali?da FiLiPpO92 » 18/03/2012, 22:48
in basso nello specular layer c'è scritto specular layer fresnel
piuttosto non andrebbe attivato nel canale del trasparency?
Re: Black and white interior
Re: Black and white interior
se prende un metallo non passa ad un altro mezzo, ma viene solo riflesso. quindi, la domanda adesso è: l'IOR indica l'indice di rifrazione?
Re: Black and white interior
I:index O:of R:refractionenzo_87 ha scritto:guarda, non vorrei insistere ma, la rifrazione si ha quando l'onda elettromagnetica, la luce insomma, passa da un mezzo all'altro, come tra acqua e aria.
se prende un metallo non passa ad un altro mezzo, ma viene solo riflesso. quindi, la domanda adesso è: l'IOR indica l'indice di rifrazione?
Re: Black and white interior
Re: Black and white interior
l'indice di rifrazione serve solo per i materiali trasparenti perche determina la distorsione delle cose dietro all'oggetto
chiaramente la vedrai guardando attraverso il materiale...
quindi se non è trasparente.............................
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Re: Black and white interior
quindi quello che intende filippo è mettere il fresnel nel trasparency dello specular layer.
Re: Black and white interior
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