texture su arco
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: texture su arco
Prendi invece una primitiva di C4D, il rettangolo, e ti crei tutti gli archi che vuoi e le mappatura? Fantastica! Usi una mappa 'normale' cioè un ricorso di mattoni e 'lui' te la mette, bella bella, al posto giusto...
Spero ti sia utile...
L.
PS. questo perché si crea la mappa uvw...
Re: texture su arco
Ciao
L.
Re: texture su arco
E perchè mai? Lo strumento Texture Tool in Cinema lo hanno messo per qualcosa...........Troppo lezioso, troppo... No, lascia perdere.
Lungi da me parteggiare per un metodo o per un'altro (l'importante è arrivare a cioò che si vuole), ma il Texture Tool il suo lavoro lo fà e sono solo "due click". Io non sarei così categorico nell'affermare di lasciar perdere. L'esempio di Arkimed si sviluppa in Photoshop per completezza, ma i primi due screens sono l'uso del Texture Tool............



Re: texture su arco
L.
PS Facci vedere come fai...
Re: texture su arco
Dicevo solo che forse non è il caso di essere troppo categorici come hanno scritto: tutto qui. Se non ti stà bene a me non importa un ficco secco: tutto qui un'altra volta.




Re: texture su arco
Non volevo fare polemica, non ne ho il tempo. Volevo suggerire un metodo efficace e veloce, tutto interno a C4D, senza dover smanettare con Photoshop... Se tu, invece di parlare a vanvera, avessi provato, ti accorgeresti che stiamo parlando di 15 secondi contro svariati minuti di lavoro... Ma si sa, 'le teste di legno fan sempre rumore' diceva il mio maestro delle elementari!62VAMPIRO ha scritto:...Se non ti stà bene a me non importa un ficco secco: tutto qui un'altra volta.![]()
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Scusa tanto! La prossima volta mi limiterò a sorridere e lasciare che dilettanti come te, salgano in cattedra...
Buon lavoro
L.
PS non sono sicuro che 'sta' abbia bisogno dell'accento... consulterò qualche dizionario specializzato... Riguardo al ficco... Oh si, il problema degli OGM deve essere affrontato in tempi davvero stretti: se ad un fico cresce una 'c', mi chiedo cosa ne potrebbe essere della povera ananas...
Re: texture su arco
Per l'interno puoi fare esattamente come fai per il frontale... naturalmente in questo caso devi usare più materiali mappati con orientamento diverso e la schermata che catturi di volta in volta deve includere le texture già create da usare come riferimento in photoshop per farle combaciare.hurricane ha scritto:Ok questo per il fronte, e all'interno come te la cavi?
Mi rendo conto che questo metodo è piuttosto laborioso, ma devi considerare che non sempre hai la possibilità di sostituire oggetti con forme "particolari" con degli oggetti Nurbs, per cui o ricorri a BodyPaint, o usi appunto il vecchio metodo delle proiezioni Flat.
In che senso?hurricane ha scritto:Senza contare il fatto che devi distorcere la tex di mattoni, farne combaciare la fughe etc.; per me troppo elaborato come metodo poi........
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Re: texture su arco
Infatti... Ma finché si può fare... In ogni modo, il tuo metodo è un eccellente sistema per arrivare dappertutto... Ma quando ci fossero le scorciatoie, perché non percorrerle, non ti pare?Arkimed ha scritto:Mi rendo conto che questo metodo è piuttosto laborioso, ma devi considerare che non sempre hai la possibilità di sostituire oggetti con forme "particolari" con degli oggetti Nurbs, per cui o ricorri a BodyPaint, o usi appunto il vecchio metodo delle proiezioni Flat.
Arkimed
Ciao
L.
Re: texture su arco
Per il semplice fatto che non è obbligatorio percorrere scorciatoie: ogniuno è libero di utilizzare i metodi che preferisce anche se lunghi e laboriosi, l'importante è arrivare allo scopo che ci si prefigge. E per fortuna Cinema e la grafica non mette a disposizione solo ed esclusivamente un metodo, ma lascia la scelta tra più metodi e più tecniche. Elementare............Ma quando ci fossero le scorciatoie, perché non percorrerle, non ti pare?
Re: texture su arco
:-)
L.
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