Fissare texture in rilievo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Fissare texture in rilievo

Messaggio da 62VAMPIRO »

Beh....una volta attivata i parametri andrebbero sistemati a seconda della scena che devi renderizzare, aggiustando i campionamenti, i rimbalzi della luce ecc...ecc.....ma devono essere impostati con cognizione di causa e in relazione alla scena, all'illuminazione utilizzata ecc.....Non ci sono regole generali e a priori che vanno sempre bene. Bisogna provare e riprovare, ma senza andare a casaccio altrimenti si fanno solo danni...............
FlyzEdit
Messaggi: 104
Iscritto il: ven nov 15, 2013 4:54 pm

Re: Fissare texture in rilievo

Messaggio da FlyzEdit »

è indispensabile? Ci son tanti valori e non so manco da dove cominciare. Oppure se sapete altri modi per ricreare quei cristalli o simili, es clona oggetto? Si potrebbe riuscire?
shonik3
Messaggi: 18
Iscritto il: lun nov 18, 2013 8:27 pm

Re: Fissare texture in rilievo

Messaggio da shonik3 »

l' illuminazione globale è un settaggio importantissimo per come viene gestita la luce ecc ecc...il mio consiglio è, quando trovi qualcosa che non capisci, premi il destro e metti "aiuto" ti apre l' help direttamente a quella voce!

Io intendevo questo, premi il destro dove ho messo la freccia e controlla se c' è la spunta su "anima"....
non so bene cosa sia sono sincero, ma in un tutorial in inglese che avevo seguito, lui si assicurava di togliere questa spunta ad un materiale che avevamo creato... può darsi che sia quello che fa al caso tuo!!
Allegati
gni.jpg
FlyzEdit
Messaggi: 104
Iscritto il: ven nov 15, 2013 4:54 pm

Re: Fissare texture in rilievo

Messaggio da FlyzEdit »

la spunta su anima è già tolta, ora provo a renderizzare con illuminazione globale, vediamo e speriamo...
  • Advertising
Rispondi