GOLDRAKE-il ritorno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: GOLDRAKE-il ritorno
Rispondo molto volentieri!
allora:
Il piccolo trailer è una sequenza intera in fase di render o spezzata e unita in seguito?
-Il trailer si COMPONE di diversi parti renderizzate e post prodotta separatamente e poi assemblate in fase di editing.
Avete usato una workstation o una renderfarm?
-Io e atomo lavoriamo su G5 quad sia intel che IBM, george su PC ma non conosco la sua configurazione attuale.
Quindi niente render farm...ehehehe...magari!
Quanto avete impiegato nel render totale?
-oddio il tempo esatto non saprei, tieni conto che tutte le scene sono a loro volta renderizzate per elementi (soggetto, fondale, effetti) e poi assemblate in compositing, questo abbatte i tempi di render, inoltre non credo di aver mai usato più 3 luci a scena, poi molto è stato fatto in post.
Nessun utilizzo di GI.
Il compositing finale è stato "sbrigativo" o avete dovuto sistemare molte cose?
-Il compositing è cruciale, quindi direi che è piuttosto corposo e ha preso una buona parte del tempo, sicuramente più del tempo di render!
Inoltre va considerato anche tutto il lavoro di photoshop sui fondali e alcuni scenari!!!
Se c'è altro..noi siamo qui!!!
Ryo
Re: GOLDRAKE-il ritorno
Tranquillo che a breve mi verranno altre domande da fare

kaj.
Re: GOLDRAKE-il ritorno
Finalmente online il trailer completo dedicato al trentennale del robottone più famoso in Italia!
http://www.c4dteam.com/dblog/
il video è presente anche su: http://www.vimeo.com/videos/search:c4dteam
e su: http://it.youtube.com/user/C4DTeam
presto anche su http://www.uforobots.net/
Come sempre commenti, parei e critiche sono ben accetti!
Devo purtroppo ribadire (prendetela come una scusa se volete) che il tempo non ha giocato a nostro favore e, quindi, su molte cose siamo stati costretti a risolvere la situazione non proprio nel modo ottimale.
Molto si poteva fare di più e sicuramente meglio.
Questa volta è andata così, una bella lezione per la prossima!
Ringrazio comunque tutto lo staff e in particolare Fabio Crudele e Andrea Maceroni che hanno lavorato davvero sul filo del rasoio!
In ogni caso buona visione!
Per ogni curiosità siamo qui, ora torniamo al lavoro !!!!
Mi raccomando il volume a palla! eheheh!
Ryo
PS. inserisco un wip dello Spacer. luce neutra.
PS.2 si consiglia di lasciar caricare tutta la clip prima del play!
Re: GOLDRAKE-il ritorno



Assolutamente favoloso... Davvero un ottimo lavoro di modellazione, montaggio ed effetti speciali... Complimentissimi a tutti, avete fatto un lavoro magnifico... Per le curiosità poi ti chiederò, per adesso torno a guardarmelo altre 10 volte




Re: GOLDRAKE-il ritorno
Complimenti comunque a tutta la squadra! ;-)
A dopo!
Ryo
Re: GOLDRAKE-il ritorno
Una schermata delle texture realizzate per il robot del Goldrake.
In totale il robot conta 158 texture comprese le mappe di bump e di specularità, la texture più piccola misura 1000x1000 per i bulloni o le parti semi nascoste, per arrivare a 4000x4000 della sola testa.
La media delle dimensioni è sui 3000x3000 px per i vari componenti!
Tutte le texture sono state realizzate a livelli sfruttando photoshop e dipinte direttamente in 3D con BodyPaint, poi flattate e salvate come formato .psd.
Sono presenti texture addizionali per la luminosità di alcuni punti per dei meccanismi semi nascosti.
Alla prossima!!
Ryo
Re: GOLDRAKE-il ritorno
Ryo
Re: GOLDRAKE-il ritorno







Complimentissimi

Re: GOLDRAKE-il ritorno
Complimenti, davvero stupendo.
Massimo
2xGTX970 4GB + 1xGTX1080 8GB
Re: GOLDRAKE-il ritorno
Il trailer è veramente una cannonata!!!
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