la modellazione e' stata fatta con una marea di programmi (ogni partecipante ha il suo preferito, io uso c4d), e le geometrie sono state passate all'assemblatore, nonche' imperatore supremo, nonche' il "fortunato" che dovra' poi occuparsi dei render, Kron.
diciamo che dalla modellazione (fase di zbrush inclusa) in poi, la lavorazione prosegue su modo.
i file sono tutti obj in scala, dal momento che e' un formato praticamente standard per tutti e, salvo qualche problema iniziale di scala e orientamento degli assi nei vari programmi, il tutto e' stato piuttosto "semplice".
intanto i "ragazzi" si divertono coi colori...
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