Living_ Modulnova

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
galluppi
Messaggi: 618
Iscritto il: dom mag 06, 2012 11:38 am

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da galluppi »

Fabio ho risolto, mi era saltata la camera di V-ray, nel senso che era aperto da giorni e forse era stanco!
Dopo il riavvio tutto ok!

Senti posso chiederti che numero hai comprato di Peter e se mi confermi che il sole lui lo mette su +X o -X ?

Grazie sai molto gentile!
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi

+39 388 7444 244
info@aycondesign.com
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da fabio81 »

galluppi ha scritto:Fabio ho risolto, mi era saltata la camera di V-ray, nel senso che era aperto da giorni e forse era stanco!
Dopo il riavvio tutto ok!

Senti posso chiederti che numero hai comprato di Peter e se mi confermi che il sole lui lo mette su +X o -X ?

Grazie sai molto gentile!
Ne ho diverse e per questa scena ho usato 927, ora non so come è messo il sole, la inserisco nella dome e poi la ruoto a piacimento.. Qualsiasi HDR può andar bene, conta molto come esponi.
Ciao
Avatar utente
galluppi
Messaggi: 618
Iscritto il: dom mag 06, 2012 11:38 am

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da galluppi »

Giuro ti rompo per l'ultima domanda... :-((


ma l'HDR di Peter tu la metti in Srgb o la lasci in Gamma Corrected?
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi

+39 388 7444 244
info@aycondesign.com
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da fabio81 »

galluppi ha scritto:Giuro ti rompo per l'ultima domanda... :-((


ma l'HDR di Peter tu la metti in Srgb o la lasci in Gamma Corrected?
Tutto di default, cambio solo il filter blur che lo porto a 0 e disattivo il mip map filter.
Molte volte porto il valore gamma a 0,8/0,75 per ottenere più contrasto con le ombre.
walterfog
Messaggi: 568
Iscritto il: mar feb 01, 2011 8:44 am
Località: treviso

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da walterfog »

fabio81 ha scritto:
galluppi ha scritto:Giuro ti rompo per l'ultima domanda... :-((


ma l'HDR di Peter tu la metti in Srgb o la lasci in Gamma Corrected?
Tutto di default, cambio solo il filter blur che lo porto a 0 e disattivo il mip map filter.
Molte volte porto il valore gamma a 0,8/0,75 per ottenere più contrasto con le ombre.
ciao Fabio... ho provato in una scena dopo aver acquistato le HDRI di cui parlavi, a ottenere il risultato che hai ottenuto tu i questo ambiente... diciamo che il risultato non è male ma ci sono alcune cose che vorrei capire:
prima di tutto sembra che a volte non venga letta l'hdri da vray, in quanto l'ambiente viene totalmente nero.. questo sotto OSX.. poi con smanettamenti vari la dome si accende e si illumina la scena.. volevo capire se capita anche a te
altra cosa sarebbe interessante capire i parametri della camera che hai usato, e della dome light, perché seguendo i vari passaggi che hai descritto nella discussione, e replicandoli in una scena mia, la scena stessa viene molto molto buia... che parametri della camera hai usato?
terza cosa ho notato che comunque, anche se la scena non è molto " aperta " con parametri di render " finali " la scena rimane molto piena di noise... soprattutto sui muri etc..... secondo te da cosa può esser causato?
spero di aver feedback da parte tua
ciao
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da fabio81 »

walterfog ha scritto: ciao Fabio... ho provato in una scena dopo aver acquistato le HDRI di cui parlavi, a ottenere il risultato che hai ottenuto tu i questo ambiente... diciamo che il risultato non è male ma ci sono alcune cose che vorrei capire:
prima di tutto sembra che a volte non venga letta l'hdri da vray, in quanto l'ambiente viene totalmente nero.. questo sotto OSX.. poi con smanettamenti vari la dome si accende e si illumina la scena.. volevo capire se capita anche a te
altra cosa sarebbe interessante capire i parametri della camera che hai usato, e della dome light, perché seguendo i vari passaggi che hai descritto nella discussione, e replicandoli in una scena mia, la scena stessa viene molto molto buia... che parametri della camera hai usato?
terza cosa ho notato che comunque, anche se la scena non è molto " aperta " con parametri di render " finali " la scena rimane molto piena di noise... soprattutto sui muri etc..... secondo te da cosa può esser causato?
spero di aver feedback da parte tua
ciao
ciao per il discorso dell'hdr che si accende e si spegne capita raramente anche a me. Per il discorso dei parametri della ph cam ora ho la scena a casa ma in realtà non è che conti molto perchè bisogna vedere in che scena stai lavorando. Ad ogni modo lascia l'intensità della dome a 1 e poi aggiusta a tuo piacimento la luce della scena intervenendo sui parametri f-stop e shutter speed.
Per il noise non so, posta la scena sul forum e vediamo un po..
ciao
scentro_nic
Messaggi: 47
Iscritto il: lun mag 26, 2014 3:29 pm

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da scentro_nic »

Ciao Fabio,
mi e' sorto un dubbio
l'intensita dell'hdri lo regoli nel pannelo "common" giusto?
che tipo di intensita' è piu' corretto? (defoult image,radiant pawer..erc.)
grazie mille e complimenti per quello che riesci a fare.
fabio81
Messaggi: 778
Iscritto il: sab nov 29, 2008 9:03 pm

Re: Living_ Modulnova

Messaggio da fabio81 »

scentro_nic ha scritto:Ciao Fabio,
mi e' sorto un dubbio
l'intensita dell'hdri lo regoli nel pannelo "common" giusto?
che tipo di intensita' è piu' corretto? (defoult image,radiant pawer..erc.)
grazie mille e complimenti per quello che riesci a fare.
ciao grazie mille :)

l'intensità la lascio sempre a 1 di default e poi mi regolo con la ph cam.. So che si può regolare l'intensità ma non ho capito ancora dove conviene agire nelle 3 opzioni che sono 1) pannello common 2) exposure 3) Brightness
Comunque mi trovo bene anche cosi lasciando tutto di default..
ciao
  • Advertising
Rispondi