c'è da rivedere tutta l'illuminazione. quoto cesgimami...
togli i materiali e ricomincia con le luci messe nel punto giusto...tutto quello che poggia sul pavimento sembra nn avere ombre...le piante le diversificherei tra loro, il copia/incolla toglie realismo...idem x tavoli, sedie e mise en place.
il tovagliato sembra di plastica, rivedi i materiali.
i cordini delle tende nn tengono le tende...
xò è una buona partenza, buon lavoro.
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
quoto quanto detto da nexzac,ci sono un po' di cose da rivedere,sistemale e poi procedi con l'illuminazione.
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
in questo rendering finalmente si vedono queste benedette ombre finalmente!le ho ottenute aumentando la potenza delle luci area da 10 a 200,e quindi ho portato la phy cam ai seguenti valori:f-number 8,shutter 100 ISO 300,e il color mapping sempre hsv 1-1.2-1
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Ultima modifica di FiLiPpO92 il ven feb 12, 2010 3:52 pm, modificato 1 volta in totale.
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