Vray 1.2 diamoci supporto
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
Cavolo per illuminare gli stage fotografici l'hdri nell'environment e' fondamentale!!!!!!!! non potendolo alzare non posso alzare la luce generale.....porca zozzzona!!!!
Re: Vray 1.2 diamoci supporto
Alessandro, per ora fai così ... aumenta l'exposure dell'immagine. Ottieni qualcosa di molto simile e per ora arrangi.masterzone ha scritto:no no ho messo un HDRI, quindi non devi toccare il brightness ma il multiplier che generalmente e' a 1, se lasci uno l'HDR irradia, ma se metti 5000 non cambia!!!!!!!!!!!!!! aaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Cavolo per illuminare gli stage fotografici l'hdri nell'environment e' fondamentale!!!!!!!! non potendolo alzare non posso alzare la luce generale.....porca zozzzona!!!!
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
ecco secondo me questo bug ce lo teniamo sino alla prossima realasemasterzone ha scritto:no no ho messo un HDRI, quindi non devi toccare il brightness ma il multiplier che generalmente e' a 1, se lasci uno l'HDR irradia, ma se metti 5000 non cambia!!!!!!!!!!!!!! aaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Cavolo per illuminare gli stage fotografici l'hdri nell'environment e' fondamentale!!!!!!!! non potendolo alzare non posso alzare la luce generale.....porca zozzzona!!!!







Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
Io mi chiedo come vengono selezionati i betatester!
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
io non so neanche cosa sia,per fortuna,se no mi sarei in........ato,secondo mè li trovano al Lidl ci sono gli scontiAnto3D ha scritto:che vergogna però.... Pensa che alla primissima release non funzionava il distance threshold della IM .... cioè il pane quotidiano ....
Io mi chiedo come vengono selezionati i betatester!
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
L'alternativa migliore cmq resta il light dome, che ha anche più cntrollo
Re: Vray 1.2 diamoci supporto
scandaglia scandaglia su tutti questi bug che saranno utili saperlivisualtricks ha scritto:si è un bug segnalato anche sul forum ufficiale. Pare che per le HDRI però sia intenzionale e dicono di agire sull'esposizione dell'HDR per aumentarne l'intensità; per le bitmap normali invece dovrebbe funzionare il multiplier ma non funzia...
L'alternativa migliore cmq resta il light dome, che ha anche più cntrollo


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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
Non siste! questa e' totale follia, e' fondamentale il multiplier per l'hdri....non esiste...se lo lasciano cosi' perdo la testa.visualtricks ha scritto:si è un bug segnalato anche sul forum ufficiale. Pare che per le HDRI però sia intenzionale e dicono di agire sull'esposizione dell'HDR per aumentarne l'intensità; per le bitmap normali invece dovrebbe funzionare il multiplier ma non funzia...
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
e si ... il light dome ha molto disturbo ed allunga i tempi di rendering... per chi non lo usa è difficile abituarcisi.visualtricks ha scritto:si è un bug segnalato anche sul forum ufficiale. Pare che per le HDRI però sia intenzionale e dicono di agire sull'esposizione dell'HDR per aumentarne l'intensità; per le bitmap normali invece dovrebbe funzionare il multiplier ma non funzia...
L'alternativa migliore cmq resta il light dome, che ha anche più cntrollo
Invece ...Alessandro hai provato come t'ho detto io e pure visual
"agire sull'esposizione dell'HDR per aumentarne l'intensità"
I betatester.... spesso è povera gente che gratuitamente mettono a disposizione le loro "conoscenze" per testare ed ottimizzare il software.
Se questa è la rel definitiva piena di bug pensa quella beta com'era???? Tu avresti fatto da cavia Cesgimami ... e tu Visualtrick .... ed io???? .... Risposta NO!
Sono gli sviluppatori che devono testare per bene... e non arronzare!!!
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Re: Vray 1.2 diamoci supporto
Ho notato anche io questa cosa.masterzone ha scritto:no no ho messo un HDRI, quindi non devi toccare il brightness ma il multiplier che generalmente e' a 1, se lasci uno l'HDR irradia, ma se metti 5000 non cambia!!!!!!!!!!!!!! aaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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Oltre a nn aver trovato + il comando in background x far si che influenzi la gi
mi è parso che proprio il background faccia da gi


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