Interno Villetta

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Marcok
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Re: Interno Villetta

Messaggio da Marcok »

Prima considerazione ad occhio non mi quadra l'illuminazione sulla tenda molto forte, ma l'esterno che vedo attraverso il vetro è molto più azzurro....hai una luce area invisibile?
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FofoC4D
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Re: Interno Villetta

Messaggio da FofoC4D »

Seconda, il sole sul pavimento brucia troppo, deve quasi bruciare.
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mutilo
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Re: Interno Villetta

Messaggio da mutilo »

Marcok ha scritto:Prima considerazione ad occhio non mi quadra l'illuminazione sulla tenda molto forte, ma l'esterno che vedo attraverso il vetro è molto più azzurro....hai una luce area invisibile?
Niente luci area. L'azzurrino è dato (forse) dal fatto che non ho desaturizzato il valore Saturation Gain, poichè a immagine finità inserirò uno sfondo.
FofoC4D ha scritto:Seconda, il sole sul pavimento brucia troppo, deve quasi bruciare.
proverò a diminuire la bruciatura.

Grazie mille.

Ciao :)
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Re: Interno Villetta

Messaggio da FofoC4D »

mutilo ha scritto:L'azzurrino è dato (forse) dal fatto che non ho desaturizzato il valore Saturation Gain
O forse hai spuntato effect background, quindi non brucia di conseguenza!?

Cmq se cambi lo sfondo è indifferente.
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mutilo
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Re: Interno Villetta

Messaggio da mutilo »

FofoC4D ha scritto:
mutilo ha scritto:L'azzurrino è dato (forse) dal fatto che non ho desaturizzato il valore Saturation Gain
O forse hai spuntato effect background, quindi non brucia di conseguenza!?

Cmq se cambi lo sfondo è indifferente.
effect background l'ho deselezionato.
Stavo pensando come posso fare a far bruciare meno il pavimento solo che al momento non mi viene in mente niente su cosa andare a modificare pfiu
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FofoC4D
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Re: Interno Villetta

Messaggio da FofoC4D »

mutilo ha scritto:effect background l'ho deselezionato.
Ecco appunto, il pavimento e la tenda bruciano per la troppa luce ed il cielo rimane azzurro, quello intendevo.

Fai una ricapitolazione della luce e con cosa la controlli (hdr, camera fisica, ecc) per chi legge, e pure io mi sono perso.
;)
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mutilo
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Re: Interno Villetta

Messaggio da mutilo »

illuminazione data con sun+sky con valori standard, con ovver BG env deselezionato.

inquadratura ottenuta con physicalCamera ISO 400 - F-Stop 5 - S.Speed 125.

Settaggi:
Environmento di defoult
AA DMC con filter su mitchell-netravali con valori di defoult;
GI spuntata con settaggi preset 01;
CM Exponential con D2 - B1.5 - G2.2 - AffectBackground deselezionato

Spero di essere stato abbastanza chiaro.
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FofoC4D
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Re: Interno Villetta

Messaggio da FofoC4D »

Io partirei da qui:

Exponential
0.8 - 0.6 - 2.2

Sun e sky attivati, tutto di default

effect background attivo - clamp out disattivo - linear disattivo

Camera
100 - 4 - 200

Se ti serve ombra piu scura diminuisci il dark (funziona al contrario, aumentandolo sbiadisce)
Se ti verve aumentare le bruciature aumenti il bright (funziona linearmente)
Se ti serve piu luce atmosferica smanetti sulla camera (eventualmente ricalibrando il mapping)

Do per scontato che l' AO è spento.
Buon lavoro
:)
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mutilo
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Re: Interno Villetta

Messaggio da mutilo »

Provo.

grazie mille

Ciao :)
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mutilo
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Re: Interno Villetta

Messaggio da mutilo »

Fofo con le tue impostazioni m veniva troppo scura, allora sono ritornato alle origini.

Sun + sky + spot, regolato intensità luce e camera, usato reichard (non mi ricordo come si scrive), GI su very very fast.

Mi sembra abbastanza buona, però non essendo un professionista mi rimetto a voi.

Ciao :)
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bagno3.jpg
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