Wolverine the end
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Wolverine the end
Gli strappi sono argomenti di disputa! ehehehe!
Qualcuno è daccordo con te, ad altri sono piaciuti molto!
Comunque gli sfilacciamenti ci sono, solo che nella versione "piccola" non si vedono bene, prova a dare un occhiata a quella hi res sul sito del C4DT!
Comunque rispetto assolutamente la tua opinione!!!
Grazie ancora e a presto!
Ryo
Re: Wolverine the end


P.S. Complimenti come sempre


Re: Wolverine the end
ho visto l'immagine high res e in effetti devo dire che rende decisamente meglio (e si vedono i pelucchi nello strappo del pantalone :D ).
Hai fatto un gran lavoro, bravo!

Ciao
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Re: Wolverine the end
ma i peli sul petto vanno verso l'alto?
Re: Wolverine the end
Grazie 1000!
I peli sono peli MUTANTI...quidi hanno un andamento ...mutante...eheheh!
Addirittura?ti dico solo che è diventato il desktop del mio pc....
Grazie!
Vogliovedere la foto!!! ahahah!!
Ryo
Re: Wolverine the end
http://www.itsartmag.com/index.html
Yuppi!!!
A presto!
Ryo
Re: Wolverine the end



Grande Ryo


Re: Wolverine the end
Re: Wolverine the end
Grazie motltissimo anche a te Tommix! mi fa davvero piacere che tu segua il mio lavoro!
Per quanto riguarda Quidam, si, durante la lavorazione puoi impostare una suddivisione che diciamo "liscia" il modello, al momento dell'export puoi decidere se va bene quella oppure diminuirla o aumentarla, secondo valori predefiniti.
La cosa comoda è che tramite plug in dedicato puoi importare in Cinema con scheletro e pesatura già pronta, oltre che la mappa UV già correttamente stesa.
L a feature però più cool è proprio la "modellazione" che , secondo me, da grandi soddisfazioni!
Ti consiglio di provare la demo!!! ;-)
A presto e fammi sapere1
Grazie ancora!
Ryo
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