Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

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flowbox
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da flowbox »

concordo con nexzac, non è che le area o altre luci tolgano profondita... dipende da come le si settano ed usano
trovo i render di nexzac (ed altri specialisti in interni) che utilizza le area, molto ben contrastati e profondi, chiaramente è uno specialista del settore dei cui consigli ci si puo fidare.
poi c'e il discorso light portal che non si nomina spesso ma a mio avviso da ottimi risultati.

ciao

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nexzac
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da nexzac »

Grazie flow x le belle parole :)
cmq stavo riguardando lo screenshot della scena e si vedono 2 puntini Bianchi fuori dalla camera sulla destra, sono luci omni senza decadenza e ombre? Nel caso queste rovinano il tutto probabilmente... Cmq una prova cn il portal si potrebbe fare...senza perder troppo tempo potresti fare un override e calcoli prima le prove x la luce :)
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Gattone_Blu
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da Gattone_Blu »

No Nex non ci sono altre luci....
Vabbè che sei uno specialista ma lassa sta i puntini bianchi e fidati :lol: :lol: :lol:
Le luci area che ho usato nel render precedentemente erano una alla porta e una alla finestra, con valori discretamente bassi di intensità , con decadenza, con riflessione e spec attivati perchè questi non rompevano eccessivamente sui vari oggetti, con 32 di divisione etc. etc...
quindi non è una questione ne di disposizione, ne di valori.
Il punto vero è che non voglio usare le area sia con portal che senza in questo lavoro.
Se qualcuno si chiede il perchè la risposta è semplice:
Visto che autorevoli utenti e sviluppatori hanno affermato
che basta un sole ad illuminare correttamente una scena di interni
agendo soltanto sulla P.Cam. e su altre cose, io voglio vedere se è vero e se ci riesco, tutto quà. :P :P :P
Io mi rendo conto che la cosa vi possa sembrare un po strana, ma dopo
tutto questo tempo ormai dovreste aver imparato a conoscermi :oo :oo
Cmq il problema è nei materiali, nei loro settaggi e nella risposta che danno nella G.I
"in bianco" le ombre sono correttamente riportate... ergo....
Ci lavorerò ancora un po su... se è troppo semplice poi alla fine che gusto c'è
e poi una mia amica dice sempre che "la testa non bisogna farla soffrire"
:lol: :lol: :lol:
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nexzac
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da nexzac »

ma per carità, non sono un esperto e non sono nessuno...stavo solo seguendo il tuo post e mi sono sentito di dirti ciò che pensavo.
Se i grandi esperti di vrayforc4d (se è il sito a cui ti riferisci o qualunque esso sia), ti dicono che basta un sole e vuoi provarci ok...ma il risultato non può essere lo stesso, ci metto la mano sul fuoco :) la qualità per forza ne risente.
Anche a è capitato un progetto in cui ho usato solo sun e phcam, e non ho messo area xchè era un animazione, quindi ho risparmiato sui tempi di render...per carità, il risultato era discreto, ma non certo come se ci fossero state le luci area...(ti posto l'immagine a cui mi riferisco con solo il sun e la phcam)
Detto questo, sei libero chiaramente di fare tutte le prove che vuoi ;) continuerò a seguire ancora più interessato...
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cesgimami
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da cesgimami »

allora solo con il sole puoi illuminare un esterno,e anche anche,per un interno ancor meno,dipende da come hai concepito la scena,nel tuo caso come vedi appare tutto senza ombre e piatto,se permetti un'osservazione non capisco da dove arriva la luce che proviene da dx verso sx,se fosse il cielo allora chiudi la stanza che vedrai che il sole fara il suo dovere 8-),non puoi tenere senza muri il retro camera,perchè i rimbalzi di luce non vengono calcolati se privi di parete,vanno nel vuoto,non so se mi sono spiegato.I consigli che ti sono stati dati sono utilissimi,hai postato una scena e alcuni utenti che utilizzano vray egregiamente si sono prodigati a darti dei consigli,io non sono un grande di vray ma credo di saperlo utilizzare in buona parte.Se vuoi ottenere solo l'effetto del sole,fai si che la stanza sia chiusa e solo aperta dove ci sono finestre e porte,insomma dove ritieni far entrare la luce.Il light portal,non è una luce area ma serve a concentrare e moltiplicare i raggi del sole,ottenendo dei rimbalzi di luce migliori.
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hurricane
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da hurricane »

Ma non penso che il Micione sia così sprovveduto da rimanere luci in giro o pareti aperte!!!
Probabilmente o c'è qualcosa che non và nella scena/file (prova a copiare tutto in un altro file e a rifare il setup luci), o dalle altre due finestre (indietro/destra e indietro/sinistra) dietro la camera entra tanta luce da annullare le ombre da contatto (prova a chiuderle un attimo)!
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Gattone_Blu
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da Gattone_Blu »

E' tutto opinabile Nex, tutto migliorabile e tutto sperimentabile :-)
Magari se cambi i valori della P.cam aumentando l'esposizione senza bruciare zone, metti la gamma giusta nei materiali e nel color mapping, utilizzi quache compositing tag per aumentare l'influenza della g.i su qualche oggetto, può darsi che l'immagine che hai postato può acquistare tantissimo. Come si fa a saperlo se non si prova e si sperimentano strade nuove magari indicate e già tracciate da chi veramente conosce a fondo il programma?
Cesgem come non capisci da dove viene quella luce sulla destra? te lo dico io....
Viene da una finestra che io ho praticato sulla parete destra, questo mi è servito per dare un leggero chiaroscuro all'ambiente allo scopo di aumentare la dinamicità della scena e non al fatto che manca completamente la parete come hai immaginato. Cmq ti ringrazio lo stesso per le spiegazioni varie :-)
Sul fatto che manchino delle ombre in alcuni oggetti mi sembra di esser stato abbastanza chiaro prima. Poichè le ombre compaiono correttamente nella scena senza materiali e scompaiano dopo averli applicati è lapalissiano che il problema non è nella luce ma nella gestione di quest'ultimi ed è proprio su questo che sto lavorando in questo momento.
Smiauzzzz
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nexzac
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da nexzac »

Hurricane ha scritto:Ma non penso che il Micione sia così sprovveduto da rimanere luci in giro o pareti aperte!!!
infatti mi sembrava strano, ha chiarito il tutto dicendomi della prova che vuol fare solo col sun :) :wink:
Gattone_Blu ha scritto:Come si fa a saperlo se non si prova e si sperimentano strade nuove magari indicate e già tracciate da chi veramente conosce a fondo il programma?
si si hai rasun :) x quello sono incuriosito sul risultato finale, anche xchè immagino ci sia un bel risparmio di tempo se non c'è da calcolare un ombra iper suddivisa. Rimango scettico finchè non vedo il renderozzo finale ;) sono peggio di san Tommaso :?: :lol: :D
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cesgimami
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da cesgimami »

forse se magari potessimo vedere qualche parametro potremmo chiarire il perchè delle sparizioni delle ombre con i materiali,mi sembra alquanto strano.Di scene come queste ne sforniamo tutti i giorni,ma tag su i materiali non ne ho mai messi se non in casi veramenti sporadici.il mio consiglio è di lavorare sulla luce del sole e sulla parete che hai dietro la camera che effettua una notevole schiarita,ma come ripeto bisognerebbe vedere i parametri
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Re: Si vede che non ho proprio niente da fare. Una Cucina in vr

Messaggio da cesgimami »

Hurricane ha scritto:Ma non penso che il Micione sia così sprovveduto da rimanere luci in giro o pareti aperte!!!
Probabilmente o c'è qualcosa che non và nella scena/file (prova a copiare tutto in un altro file e a rifare il setup luci), o dalle altre due finestre (indietro/destra e indietro/sinistra) dietro la camera entra tanta luce da annullare le ombre da contatto (prova a chiuderle un attimo)!
8-)
non credo avesse bisogno di questo commento,visto che così facendo sotto le righe si legge che sono gli altri sprovveduti,era solo semplicemente e umilmente un porre una domanda all'utente,senza nessuna malizia.
Nessuno ha pensato che sia uno sprovveduto, non si può dire niente a gattone?,allora non si posta un lavoro , se i grandi di vray hanno detto che si può illuminare solo con il sole,allora ha sbagliato forum,qui non ci sono grandi di vray.se si posta si accettano anche i consigli gratuiti che uno ti può dare,visto che questo è un forum,e mi sembra che di consigli ne siano stati dati.Il micione non mi sembra che abbia molta esperienza in vray,le sono stati dati dei consigli da utenti che lo sanno usare,se li vuole accettare li accetta se no farà di testa sua.Nella vita hai sempre da imparare non esiste persona che non possa apprendere ogni giorno cose nuove,dunque micione e non micione,nexac,3d mansion,cesgimami,e tantissimi altri sono tutti qui per apprendere.Se ti chiediamo di vedere dei parametri lo facciamo solo per aiutarti,se poi ritieni come dici inutili da postare,perchè ogni scena è diversa,insomma non mi sembra una bella risposta.dunque la mia risposta è che stai sbagliando a mettere tutti quei tag compositing che non fanno altro che rovinare la resa del rendering.
Io parlo chiaro sono diretto ed evito le leccatine............. 8-) che non portano a nulla.
per mè quella immagine è da rivedere completamente. 8-)
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