Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili.

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Mekk
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili

Messaggio da Mekk »

masterzone ha scritto:nelle ultime versioni di cinema4D e con schede video di ultima generazione, la trasparenza e' totale quindi se usi la trasparenza del materiale la vedi a gradi anche in editor...

pero' il singolo poligono non si puo' rendere semi trasparente...:)
Ah ecco capito. Quindi per rendere trasparente solo il poligono (oggetto -> poligono) bisogna modellare con le blueprints come sfondo e non con i materiali (blueprints nel canale texture) applicati ai piani.

Cosi si può ottenere sia la trasparenza che solo le linee e lo sfondo resta invariato, o meglio ha la trasparenza per conto suo.
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili

Messaggio da Mekk »

cesgimami ha scritto:quello che ho fatto è un poligono fatto con crea poligoni,mi sembra strano che non possa andare.la mia versione di cinema è la 11.5.Hai provato con mostra in goraud shading
Prova con questo dell'immagine:

:)
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili

Messaggio da cesgimami »

io l'ho fatto con quello
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili

Messaggio da cesgimami »

Come vedi puoi anche mettere le immagini nei piani e lavorare a raggi x con il poligono,vedi immagine,spero di aver capito quello che tu chiedi
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Re: Rendere il poligono trasparente e le blueprints visibili

Messaggio da Mekk »

cesgimami ha scritto:Come vedi puoi anche mettere le immagini nei piani e lavorare a raggi x con il poligono,vedi immagine,spero di aver capito quello che tu chiedi
Il poligono da me usato è proprio quello dell'immagine di cui sopra.
Come dicevo in un altra mia risposta e come confermava anche masterzone, con le ultime schede grafiche e l'ultima versione di cinema, ovvero la r12, lavorando con i piani e con le immagini nel canale colore, applicando poi la modalità "raggi x", ti rende tutto trasparente, anche i piani.

Invece mettendo le immagini come sfondo, puoi rendere sia trasparente il poligono singolarmente, senza che influenzi le immagini di sfondo e viceversa, ossia, rendere tarasparente le immagini di sfondo e non il poligono.
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