cesgimami ha scritto:bella simo,riusciresti ad evitare la ripetizione della tex su alcune ante,poi magari è così nella realtà.Io aggiungerei uno spot esterno nella stessa inclinazione dell'area per dare l'effetto sole,poi vedi tu.Quando il caffè è pronto chiamami
si gian...sto legno nn mi piace, volevo cambiarlo...sta sera vedo le altre texture...xchè mi piace il tipo di legno, ma è piccola la texture x avere tante parti diverse x almeno 3/4 ante ma dici quindi di ruotare lo spot che già c'è o di aggiungerne un altro?
poligono ha scritto:Ottimo lavoro, come ti hanno già consigliato trovo poco azzeccato l'abbinamento tra pavimento in legno e cucina ma è un'osservazione del tutto soggettiva, a livello tecnico nulla da eccepire, buon proseguimento.
grazie caro si si vedrò più tardi che ne esce con un po' di correzioni
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
allora mettilo +secco come ombra.Metti un'area esterna,poi uno spot anche se brucia è bello
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
cesgimami ha scritto:allora mettilo +secco come ombra.Metti un'area esterna,poi uno spot anche se brucia è bello
lo seccherò allora si volevo bruciacchiarlo anch'io, ma pensavo di farlo in post, infatti ho tenuto il cm su exponential...così mi diverto nel dopo
non ricordo ora, forse ho messo a 15 il raggio...boh,poi ci guardo, magari basta 5, è che quando facevo il render in bianco lo spot nun se vedeva proprio
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
renderizzata l'immagine finale...17 ore più o meno di render per un 35x20 a 600 dpi...purtroppo ho dovuto comprimere i jpg per caricarli sul forum, spero non abbiano perso molto
c'è qualche imperfezione, specie di GI e alcuni riflessi del phong che non avevo tolto prima di mandare il render...
2 versioni di post-produzione
spero vi piaccia
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Originale
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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