Buongiorno forum, cerco una soluzione per questo problemino, in pratica vorrei creare un effetto di riflesso che si sfumi sulle parti laterali dove rifletti e non specchi in modo netto, ho provato a cambiare e a inserire sia un disturbo sia un fresnel ma ottengo sempre quel taglio netto da una luce area, qualcuno saprebbe dirmi come si fa, ho anche messo una sfumatura da tre gradiente in modo che finiva col colore del materiale ma niente, dovrei mettere una texture sulla luce? Cos' pero perdo l'illuminazione della scena
mmm, niente ancora ho utilizzato un fresnel come immagine creando un gradiente di sfumatura nero_bianco_nero, provo a rendere più piccola l'immagine ma temo che non mi torna....
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riflesso con immagine sfumatura.jpg (151.97 KiB) Visto 845 volte
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hai provato ad attivare le luci una per una per vedere i risultati? e a mettere un semplice spot nuovo?
hai provato ad utilizzare uno shader invece dell'immagine per il fresnel?
hai controllato di non aver messo gradienti per le luci?
magari allega la scena così qualcuno la può controllare
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