Maya to C4d

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Maya to C4d

Messaggio da 62VAMPIRO »

Non so se questo sia possibile e che tipo di problemi possa avere..
:o :o
Che problemi ci dovrebbero essere? :) :) . Se il modello che ricevi in .obj ha i materiali con le textures, una volta importato in Cinema ti ritroverai il modello con i materiali. Vai nella finestra dei Materiali di Cinema e ci cambi le textures. O forse non ho capito cosa intendi
robysolla
Messaggi: 230
Iscritto il: lun ago 03, 2009 5:32 pm

Re: Maya to C4d

Messaggio da robysolla »

l'obj non ha materiali, ma mantiene le coordinate di mappatura, ovvero importandolo in cinema basta creare un materiale applicarlo e dirgli di usare la mappatura uvw.....
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Maya to C4d

Messaggio da 62VAMPIRO »

Esatto. Cioà non le devi relinkare, ma creare ex-novo un materiale nativo di Cinema, dove negli appositi canali ci carichi le textures che vuoi. Come diceva Robysolla l'obj che ti verrà dato sarà "grezzo", senza niente e quindi i materiali li crei in Cinema...........
  • Advertising
Rispondi