Salve a tutti! utilizzo cinema4d con vray, devo fare una pavimentazione di una piazza e per il materiale utilizzo una texture. vorrei dare un leggero effetto di riflessione, leggero, giusto per far vedere che la pietra utilizzata è liscia. ho provato ad inserire una mappa di riflessione nell'hilight glossiness, nel canale speculare 1, ed in effetti nell'anteprima materiale sembra riflettere. quando do un'anteprima di render il materiale è completamente opaco. Ho inserito la stessa texture della mappa nel canale di riflessione e il risultato è una riflessione da pavimento per interni e non riesco a diminuire questo effetto. Qualcuno sa dirmi quale è il modo giusto? Grazie in anticipo e ciao a tutti
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