Polygon Selection non funziona in Vray?

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Andre.fri
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Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da Andre.fri » ven apr 20, 2018 9:33 am

Ciao a tutti!
Ho iniziato da poco a lavorare in Cinema con il plugin Vray.
Quando lavoravo col motore di render base non avevo questo tipo di problema e vorrei chiedere a voi se è possibile risolverlo.
Vi posto uno storyboard per spiegare meglio...
Allegati
Problema 1.jpg
Ho un poligono particolare a cui ho già applicato una Polygon selection applicando un materiale differente.
Quello che voglio fare ora è far apparire una scritta su una delle facce...
Problema 2.jpg
Creo un materiale che chiamerò "Scritta".
Ho letto in giro per il Web che il canale Alpha in Vray sarebbe il canale Material Weight e così l'ho usato allo stesso modo.
Problema 2.jpg (127.7 KiB) Visto 534 volte
Problema 3.jpg
Seleziono la faccia su cui desidero applicare il materiale "Scritta" e lo applico.
Problema 4.jpg
Nel momento in cui applico il secondo materiale sulla stessa faccia il Material Weight fa sparire la faccia.
Questo ho capito che va risolto spuntando "Mixa Texture".
Problema 5.jpg
Poi la scritta "Scritta" si aggiunge in ogni faccia trasportando anche il materiale a cui volevo sovrapporla :(

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masterzone
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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da masterzone » ven apr 20, 2018 10:17 am

Allora, le selezioni in vray funzionano ma hanno fatto un casino, quando metti un materiale su una selezione poligonale devi avere il materiale di base che copre tutto il pezzo e fino a li mi sa che ci sei.

Nota dolente, il secondo TAG se e' in presenza di canale alpha succede un macello perche' vray necessita dell'opzione MIXA TEXTURE per creare la sovrapposizione chiamata anche DECAL MAPPING quindi la decalcomania sopra, ma se attivi quell'opzione si annulla tutto e ti ripete la texture dappertutto facendoti urlare al demonio...

Ma tempo fa ho scoperto come aggirare l'ostacolo senza fare barbatrucchi strani e ho urlato al miracolo.

Fai cosi:

1) applica il materiale con ALPHA ad una faccia o piu facce dell'oggetto SENZA mettere il materiale di base
3) attiva i mixa texture nel tag altrimenti non funziona l'alpha!
4) applica il materiale generale all'oggetto ma non su tutto ma sulla selezione invertita poligonale, del resto dell'oggetto, e funziona!

etvoila! vedi immagine sotto.

(l'immagine sotto ha come primo tag il logo in alpha sulla faccia del cubo e con il mixa texture attivo, poi il resto del cubo e' applicato con un colore ma sulla selezione poligonale invertita, senza opzioni.)
Allegati
Screen Shot 2018-04-20 at 10.11.23.png

Andre.fri
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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da Andre.fri » ven apr 20, 2018 10:27 am

Grazie mille Alessandro!
Solo che la faccia vedo che diventa comunque trasparente, mentre io desideravo mantenere il materiale sotto :roll:

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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da masterzone » ven apr 20, 2018 10:31 am

Giusto, ho detto una cavolata, spetta che faccio una prova che ci ero riuscito senza smontare l'oggetto come fanno molti ;)

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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da masterzone » ven apr 20, 2018 10:34 am

no niente, ho provato ma non riesco a riprodurlo, ero sicuro che poi rimettendo il materiale di base sulla selezione invertita Vray ricoprisse tutto il resto...
Che strano eppure su un lavoro lo avevo fatto e urlai al miracolo...che strano.
Niente cosi' su due piedi devi allora splittare le facce come si fa di solito, facendo lo scindi o split in inglese :(

Andre.fri
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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da Andre.fri » ven apr 20, 2018 10:40 am

Grazie comunque Alessandro :shock:
Forse se ci fosse un modo per farlo risultare un unico materiale.
Tipo un materiale multiplo o cose simili :(

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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da masterzone » ven apr 20, 2018 11:22 am

Ricordo che una volta Visual tricks mi accenno' che funzionava usando il Blend Material di vray, ma non ho mai indagato.
:lol:

Andre.fri
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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da Andre.fri » ven apr 20, 2018 11:27 am

masterzone ha scritto:Ricordo che una volta Visual tricks mi accenno' che funzionava usando il Blend Material di vray, ma non ho mai indagato.
:lol:
Proverò a cercare :lol: grazie tantissime

Sirio76
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Re: Polygon Selection non funziona in Vray?

Messaggio da Sirio76 » ven apr 20, 2018 6:21 pm

Ci sono diversi modi per affrontare la cosa ma personalmente trovo che il più pratico e veloce sia di selezionare il poligono interessato dal decal, splittarlo della mesh dandogli un'offset minimo(tipo 0.02mm), e assegnare a questo scritte o quant'altro.
test.jpg
Allegati
decals.zip
(128.02 KiB) Scaricato 19 volte
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