Materiale pietra facciata chiesa

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto, natas

Rispondi
  • Advertising
Gaemedor
Messaggi: 175
Iscritto il: ven ago 08, 2008 7:25 pm

Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da Gaemedor » ven set 14, 2018 4:57 pm

Buona sera a tutti, chiedo cortesemente un supporto per la realizzazione di un materiale come da immagini allegate... Ho provato facendo una texture del particolare della pietra ma nella ripetizione viene un casotto....
Allegati
pietra chiesa.jpg
IMG_20180914_141713.jpg
IMG_20180914_141621.jpg

Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 8082
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona
Contatta:

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da masterzone » ven set 14, 2018 5:48 pm

eh, un lavoretto del piffero...tutto photoshop qua...prima di fare le foto sicuro che nelle STONE della Arroway non ci sia qualcosa di simile da cui partire? Dai un occhiata qua: https://www.arroway-textures.ch/en/products/stonework-1

In generale i consigli sono banali, c'e' da fare un lavoro della madonna in photoshop, creandola piu grossa possibile per evitare le ripetizioni altrimenti diventi pazzo. Avvolte si fa la texture gigante, e ti parlo di 15 o 20 mila pixel o piu, e si lavora dentro per evitare le ripetizioni, non ti dico lavorare 1:1 ma poco ci manca. :lol: :lol:

Gaemedor
Messaggi: 175
Iscritto il: ven ago 08, 2008 7:25 pm

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da Gaemedor » ven set 14, 2018 6:59 pm

E' possibile creare un materiale con una sequenza di due righe orizzontali come da immagini allegate?

Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 8082
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona
Contatta:

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da masterzone » ven set 14, 2018 7:17 pm

Diciamo che si può fare…. Perché se mappi in cubica o altro sistema avrai sempre comunque una ripetizione infinita in orizzontale e verticale.
Se invece spegni la voce “ripeti” cinema ti ripete un solo pezzo e il tassello lo dovrai spostare con le coordinate in percentuale in un punto ben preciso.
Poi applichi nuovamente il materiale (o con il ctrl copi il tag a fianco dell’altro) e fai la stessa operazione e avrai un altro blocco. Praticamente con i tag senza ripetizione è come avere un livello tagliato al vivo si texture che però dovrai comporre tu in un patchwork:(

Gaemedor
Messaggi: 175
Iscritto il: ven ago 08, 2008 7:25 pm

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da Gaemedor » ven set 14, 2018 7:42 pm

Troppo complicato un modo più semplice per creare un materiale grigio con due righe orizzontali? Come la striscia di pietra più fina....

mascab
Messaggi: 115
Iscritto il: gio set 23, 2004 8:28 am

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da mascab » ven set 14, 2018 8:37 pm

Io lavorerei in modellazione, creando in 3d i blocchi di pietra e poi li mapperei uno a uno con la stessa tex di pietra, variando in modo random gli offset x e y per eliminare la ripetitività.

jelly
Messaggi: 527
Iscritto il: sab ott 22, 2005 5:54 pm
Località: Milano

Re: Materiale pietra facciata chiesa

Messaggio da jelly » sab set 15, 2018 10:42 am

non la vedo drammatica: disegni la tua facciata, la tagli orizzontalmente col passo dei conci di pietra, fai i tagli orizzontali e poi quelli verticali per singola fila attribuisci 5/6 selezioni "casuali" ed applichi ad ogni selezione un materiale che ti sei estrapolato dalle foto. Più alto il numero di selezioni, più realistica la casualità.

Edit: allego immagine, meno di 5 minuti
Allegati
conci pietra.JPG
conci pietra.JPG (109.73 KiB) Visto 99 volte

  • Advertising
Rispondi