raggi di luce dietro oggetto

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federicog
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raggi di luce dietro oggetto

Messaggio da federicog » dom dic 02, 2018 11:30 pm

BUonasera a tutti.
Scrivo a voi per chiedere aiuto in un progetto. Avrei bisogno di proiettare dei raggi di luce a partire da un oggetto, ma non ho proprio idea di come fare. Intendo come nella prima sigla del milionario, di cui lascio allegato la foto. In questa i raggi di luce partono direttamente dal cerchio del logo e si proiettano in avanti.
Screenshot_2018-12-02-23-20-29-1.png
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Screenshot_2018-12-02-23-20-19-1.png
Screenshot_2018-12-02-23-20-19-1.png (521.31 KiB) Visto 92 volte
Spero sappiate aiutarmi. Grazie anticipatamente

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masterzone
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Messaggio da masterzone » lun dic 03, 2018 9:56 am

dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...

federicog
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Messaggio da federicog » lun dic 03, 2018 2:30 pm

masterzone ha scritto:
lun dic 03, 2018 9:56 am
dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...
Ti ringrazio molto, ora provo a farlo

federicog
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Messaggio da federicog » lun dic 03, 2018 9:02 pm

masterzone ha scritto:
lun dic 03, 2018 9:56 am
dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...
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Ho fatto come mi hai detto e funziona, ma il risultato dei raggi è letteralmente brutto purtroppo...

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