Mappatura UVW divano

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eddy1975
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Mappatura UVW divano

Messaggio da eddy1975 » gio ago 08, 2019 1:17 pm

Per prima cosa volevo ri-presentarmi sono Marco, sono stato bloccato per un po', ma adesso vorrei rimettermi a lavoro... sto imparando ad utilizzare cinema tramite tutorial e libri in inglese.
Ho però un problema, ho cercato anche in rete ma la cosa non è molto chiara.
Ho modellato il mio salone e tra i mobili ovviamente anche il divano. Fin qui tutto bene, ma quando vado ad inserire i materiali sul mio divano incontro un problema che credo sia dovuto alla moderazione dello stesso.
Mi spiego meglio, il materiale, ho letto che va inserito come mappatura UVW avendo il TAG. Beh se faccio questo nelle curvature del divano la texture si allarga facendo dei difetti molto evidenti e se inserisco la percentuale della lunghezza U e V a 40000/45000 riesco a risolvere ma perdo tutti i dettagli della texture che ho creato. Allora per adesso ho risolto utilizzando una mappatura cubica, però vorrei capire se l'errore è nella costruzione poligonale del divano e se posso evitarlo oppure se la mappatura UVW va fatta in maniera diversa. Allego qualche foto per far capire cosa intendo. La foto bianca è quella senza texture, la seconda foto è con la mappatura UVW mentre l'altra è con la percentuale a 45000. Grazie
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masterzone
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Re: Mappatura UVW divano

Messaggio da masterzone » gio ago 08, 2019 2:31 pm

La mappatura UWV e' un classico cruccio che affligge e affliggera' noi poveri amanti del 3D per tutta la vita. Diciamo che il problema e' variabile ma in generale riconducibile sempre alla modellazione, ma non e' un errore tuo di modellazione, ma e' semplicemente il software che mentre modelli non ha la piu pallida idea dello "STESO" del tuo modello. Presupponendo che tu conosca cosa sono le UW, in pratica quando modelli non crei un "carta modello" come una manica di un vestito ma costruisci un oggetto 3D.
Mettere il TAG in modalità UVW va bene soltanto se e' stata fatta la "stesura delle mappe UV" altrimenti e' inusabile.
Quindi secondo me hai fatto bene a sparare una bella cubica che con quel sistema vai tranquillo alla grande fino a che non ti si presentano casini piu tosti :)

eddy1975
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Re: Mappatura UVW divano

Messaggio da eddy1975 » gio ago 08, 2019 2:38 pm

Grazie Masterzone per la risposta e avevo il sentore che non ci fosse soluzione, però ho provato di cubica e per evitare che si vedano taglio o roba simile ho usato queste impostazioni e questo è il render con v-ray; ora mi chiedo è possibile vedere di più la texture, perché la vedo un po' piatta...
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Re: Mappatura UVW divano

Messaggio da masterzone » gio ago 08, 2019 3:06 pm

Beh hai messo 1% di scala. Considera che quando metti la Cubica e lasci i parametri a 100%, praticamente stendi il tuo pezzo di texture (di cui cinema ignora le dimensioni) a 200 metri di larghezza, quindi se tu metti l'1% sul divano sei all'1% di 2 metri...quindi un po piccolino...
Rimetti la scala a 50% o piu cosi' controlli meglio cosa viene :)

eddy1975
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Re: Mappatura UVW divano

Messaggio da eddy1975 » gio ago 08, 2019 4:50 pm

Devo dire che adesso va molto meglio, grazie dei consigli!
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Re: Mappatura UVW divano

Messaggio da masterzone » gio ago 08, 2019 7:16 pm

Ottimo!

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