Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: natas, Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
luklor
Messaggi: 231
Iscritto il: mer feb 01, 2006 9:23 pm

Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Messaggio da luklor »

Buongiorno, ho scaricato un termometro da un sito che vende oggetti 3d già modellati e applicandogli un materiale plastico rugoso mi sono accorto che faceva dei difetti molto evidenti. lo stesso cercando di applicare la grafica dei simboli e del display.. Ho creato e applicato una texture a scacchi per capire il problema e questo è il risultato..
Non sono molto esperto e non riesco a capire dov'è il problema.. ho provato a selezionare e ottimizzare ma il risultato non cambia..

Allego il file di c4d.
Allegati
termometro_.zip
(113.82 KiB) Scaricato 2 volte
termometro.jpg

Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 9310
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Messaggio da masterzone »

Ciao! Molto semplice. Il modello può essere texturizzato solo con mappature geometriche. Ad esempio proiezioni cubiche, cilindriche o simili.
Se inserisci il materiale e lo mappi in UVW probabile che non vada perché l’autore del modello non ha fatto quella che si chiama “la stesura delle UV”.
Dovrai texturizzare in altre vie o evitare bump e magari limitarti ad un laccato lucido o opaco dove non entri troppo nel dettaglio di altre cose altrimenti devi sistemare la mappatura uv.
Loghi o grafiche possono essere mappati anche in proiezioni piatte sul modello limitate se una selezione poligonale :)

luklor
Messaggi: 231
Iscritto il: mer feb 01, 2006 9:23 pm

Re: Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Messaggio da luklor »

masterzone ha scritto:
mar lug 28, 2020 11:28 pm
l’autore del modello non ha fatto quella che si chiama “la stesura delle UV”.
altrimenti devi sistemare la mappatura uv.
Volevo solo dare una leggerissima goffratura alla plastica.. cosa intendi per sistemare la mappatura uv? c'è qualche metodo particolare?
Grazie!

Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 9310
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Messaggio da masterzone »

MAh, diciamo che se tu vuoi fare l'effetto goffrato e utilizzi una texture tradizionale, questa necessita di essere "mappata", quindi l'uso di mappature cubiche, cilindriche, piatte, etc.
Se pero' questo procedimento non lo conosci, poi sotto ti metto un link, devi allora utilizzare un disturbo matematico, che esula dalla mappatura. Se vai nel rilievo di cinema4D e premi la piccola freccina accanto alla barra che riporta l'inserimento della texture, ci sono gli SHADER, li trovi il disturbo, quello non necessita di mappatura particolare, e lavora bene.

In generale invece se vuoi lavorare in modo che il modello venga "abbracciato" bene dalle texture tradizionali che inserisci, devi usare la mappatura UVW, che pero' come hai potuto constatare non e' stata "stesa"...

Ecco un link:

https://www.c4dzone.com/it/blog/tutoria ... uv-511.htm

luklor
Messaggi: 231
Iscritto il: mer feb 01, 2006 9:23 pm

Re: Problema mappatura oggetto scaricato da un sito di modelli 3d

Messaggio da luklor »

masterzone ha scritto:
mer lug 29, 2020 9:59 am


Ecco un link:

https://www.c4dzone.com/it/blog/tutoria ... uv-511.htm
Grazie, me lo guardo...

  • Advertising
Rispondi