Formato esportazione per rendering
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Formato esportazione per rendering
caso studio: devo esportare un parallelepipedo sul quale applicare delle texture diverse su ogni faccia.
dunque, con il software onshape, esporto in .obj e poi sul software per rendering riesco a fare quanto sopra.
autocad non esporta in .obj e quindi ho esportato in dwg ma quando applico la texture questa mi viene presa su tutte le facce del dwg.
come risolvo?
grazie
- masterzone
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Re: Formato esportazione per rendering
1) usa lo strumento muovi (in alto) e lo strumento poligoni/facce (lato sinistro dell'interfaccia)
2) seleziona in editor la o le facce che ti servono...
3) prendi il materiale e trascinalo sulla faccia
- cinema ti fara' il tag di collegamento al materiale nella lista degli oggetti, in correlazione del cubo e un triangolino, il triangolino e' il "ricordo" di quei poligoni.
4) seleziona nuovamente un altra faccia con lo stesso metodo
5) crea il materiale e trascinalo sopra
- apparira' la stessa cosa quindi tag + triangolino
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Re: Formato esportazione per rendering
purtroppo attualmente non uso cinema 4d, infatti ho evitato di postare nella sezione 'cinema 4d'
appunto volevo capire se il problema è del formato in esportazione oppure del metodo di applicazione texture e eventualmente qualeè il miglior formato per esportare un progetto disegnato in un cad che poi debba essere renderizzato in un apposito software
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