VRay 6 - Creazione malta spatolata

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bracciobert
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VRay 6 - Creazione malta spatolata

Messaggio da bracciobert »

Ciao a tutti, dovrei ricreare una stratigrafia con in evidenza la malta (colla) sotto le piastrelle.
Qualcuno saprebbe darmi qualche dritta su come posso procedere?
Allego un’immagine di quello che intendo

Grazie anticipatamente! :)
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301E7463-4EE4-4A3C-A2A7-BE022BFC6C5A.jpeg
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Sirio76
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Re: VRay 6 - Creazione malta spatolata

Messaggio da Sirio76 »

Ti basta avere una buona texture per il displacement del collante, poi il resto è semplice. Se non trovi una mappa adeguata puoi creartela anche da solo in pochi minuti.
Quì ad esempio sono partito distribuendo a caso qualche anello con una tessitura a scacchi per ottenere la base per il displacement (ho preso questo come riferimento: https://www.quellidicasa.com/ristruttur ... i-tecnici/ ma puoi farle anche dritte). Una volta ottenuta la tessitura in Photoshop ho aggiunto un poco di noise e un po' di blur per ammorbidire il tutto. Dopo di che in Vray ho assegnato un geometry tag per il displacement e un semplice shader grigio con qualche noise per il collante.
Allego tutti i passaggi e l'immagine finale:
Schermata 2022-10-28 alle 00.59.16.png
Schermata 2022-10-28 alle 01.01.03 copia.jpg
Schermata 2022-10-28 alle 01.05.20 copia.jpg
Schermata 2022-10-28 alle 01.05.20 copia.jpg (308.07 KiB) Visto 1243 volte
collante piastrelle.jpg
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bracciobert
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Re: VRay 6 - Creazione malta spatolata

Messaggio da bracciobert »

Sirio76 ha scritto: ven ott 28, 2022 1:17 am Ti basta avere una buona texture per il displacement del collante, poi il resto è semplice. Se non trovi una mappa adeguata puoi creartela anche da solo in pochi minuti.
Quì ad esempio sono partito distribuendo a caso qualche anello con una tessitura a scacchi per ottenere la base per il displacement (ho preso questo come riferimento: https://www.quellidicasa.com/ristruttur ... i-tecnici/ ma puoi farle anche dritte). Una volta ottenuta la tessitura in Photoshop ho aggiunto un poco di noise e un po' di blur per ammorbidire il tutto. Dopo di che in Vray ho assegnato un geometry tag per il displacement e un semplice shader grigio con qualche noise per il collante.
Allego tutti i passaggi e l'immagine finale:
Schermata 2022-10-28 alle 00.59.16.png
Schermata 2022-10-28 alle 01.01.03 copia.jpg
Schermata 2022-10-28 alle 01.05.20 copia.jpg
collante piastrelle.jpg
Wow! Grazie mille per questa risposta! Molto esaustiva!
Davvero mille grazie!

Andrea
Breck_al_canale_
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Iscritto il: sab set 10, 2011 6:37 pm

Re: VRay 6 - Creazione malta spatolata

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Wow complimenti per la resa. E' un rendering al chiuso?
Sirio76
Messaggi: 2571
Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: VRay 6 - Creazione malta spatolata

Messaggio da Sirio76 »

Breck_al_canale_ ha scritto: mer gen 25, 2023 9:51 pm Wow complimenti per la resa. E' un rendering al chiuso?
È illuminato all’interno del lightbox che uso per sviluppare gli shaders.
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