Movimento camera con Vray

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Nulla, figurati

Il percorso spline è necessario in un a piccola parte in cui si entra dentro un tunnel a forma di "S" dopo il quale si entra in una stanza circolare.
Il problema è in effetti:

- la gestione della rotazione della camera che "sbatte" contro le curve
- inizia il movimento dalla parte opposta della spline cioè parte dove dovrebbe finire, anche abilitando "tangenziale"

Ho provato alcune combinazioni ma in alcune essa passa traverso il tunnel e raggiunge la stanza
oppure escludendo la spline e usando il normale spostamento macchina non segue la "S" del tunnel

scusa, ma non mi ricordavo di questo percorso nel progetto e ora mi sono arenato

grazie

J
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da masterzone »

Per la prima domanda, esatto, la telecamera va a sbattere se usi un percorso perché' non hai realmente l'anteprima mentre disegni la spline di dove passerai e appunto come accennavi nel secondo punto, in modalità' tangenziale sei su una giostra con la testa bloccata a guardare in avanti.

(per la parte iniziale della spline o opposta, ti basta selezionare lo spline e trovare il comando per invertire l'ordine dei punti dello spline, sotto spline o sotto il menu sequenza).

Se utilizzi uno spline, devi usare senza tangenziale, altrimenti e incontrollabile. Dopo che hai realizzato che la camera cammina bene sullo spline, potrai registrare la SOLA ROTAZIONE della camera per poter inquadrare i punti giusti di passaggio.
Penso sia un modo pratico per unire l'allineamento della spline con la libertà rotazionale della camera...
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Provo.. grazie mille Master !
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Buongionro Master,
ho seguito questa procedura qui sotto ma non funziona nulla, o meglio in alcuni casi si muove solo la timeline ma non scorre il video:
- Ho la spline percorso a "S" (molto breve)
- Inserisco la camera e attivo il crocino bianco
- Tag allinea alla spline
- Nello slot del tag colloco la spline (che poi inverto come andamento perchè di default me la fa partire dalla fine): ok, si posiziona all'inizio tunnel
- Timeline: dopo aver fissato la durata di 5 sceondi posiziono il cursore blu timeline su zero e fisso un keyframe con la chiave
- sposto il cursore blu sulla fine filmato a 5 secondi
- Nel tag "collega a spline" la percentuale della posizione è a 0
- correggo la rotazione camera della fine percorso numericamente nelle coordinate in modo da inquadrare l'oggetto nella stanza a fine tunnel
- nel tag "collega a spline" posiziono lo slider della posizione a 100
- Premo keyframe sulla timeline
-Play
... nulla o non segue la spline

Domanda: quando dalla vista dall'alto gestisco solo la rotazione della camera per non farla sbattere, devo inserire dei key frame con la chiavetta corrispondenti a quelle correzioni rotazionali?

grazie e scusa la pedanteria ma non capisco dove sbaglio o perchè non funziona

Grazie

J
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da masterzone »

- Timeline: dopo aver fissato la durata di 5 sceondi posiziono il cursore blu timeline su zero e fisso un keyframe con la chiave

Attento, in che senso dai la chiave? premi il bottone rosso in basso nell'interfaccia? attento perche' il bottone rosso registra "POSIZIONE-SCALA-ROTAZIONE", non ti fissa il parametro del TAG allinea alla spline che si chiama COMPLETAMENTO, quello e' un valore, lo devi fissare con un key frame premendo il piccolo simbolo dei PRISMA che c'e' vicino al valore in percentuale, quindi tempo 0 fissi 0%, 10 secondi fissi 100%.
Screenshot 2023-01-26 at 11.27.41.png
Screenshot 2023-01-26 at 11.27.41.png (9.94 KiB) Visto 636 volte
Dopo che hai registrato nella time line che la camera va in giro sullo spline, quindi verifica prima quello, poi potrai registrare nei punti in cui passa la camera, una correzione della rotazione usando allora il tasto quello rosso sotto nell'interfaccia, che registra rapidamente posizione, scala e rotazione della camera.
Il bottone rosso in basso e' solo una scorciatoia veloce per questi tre valori, non ha niente a che vedere con il tag allinea alla spline che e' un tag dove bisogna registrare solo un valore :)

dimenticavo: ricorda che quando usi il tasto rosso sotto, cinema registra posizione, scala e rotazione dell'oggetto selezionato nella gestione degli oggetti in alto a destra...i tag o i parametri invece li identifica velocemente perche' premi il prisma e diventa rosso, quindi sa già chi e' che deve essere registrato al volo...
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Eccomi Master, mi sono dovuto assentare sorry
scusa ma non vedo il "completamento" e il prisma (vedi screenshots)
io uso quella chiavetta indicata con freccia (screenshot 1)
Allegati
screenshot 3.jpg
screenshot 3.jpg (228.27 KiB) Visto 624 volte
screenshot 2.jpg
screenshot 2.jpg (172.97 KiB) Visto 624 volte
Screenshot 1.jpg
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da masterzone »

Scusami, sto usando l'interfaccia nuova, dalla 26 in poi...forse se qualche versione indietro e invece del prisma c'era un palozzo... 8-) :lol:
Quel bottone serve per dare il KEY del parametro, non devi usare quello sotto nell'interfaccia perche' quello e' appunto relativo alla registrazione della sola POSIZIONE, SCALA, ROTAZONE relativo all'oggetto selezionato.
Il tag dato che contiene un parametro che fa scorrere la camera sul precorso, devi registrare il valore da 0 sec metti 0%, poi sposti il tempo a x secondi, metti 100% e registri con il pallino...:)
Allegati
screenshot 3.jpg
screenshot 3.jpg (196.72 KiB) Visto 622 volte
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Esatto, ora va molto meglio. Devo solo comprendere il rapporto del pallino rosso, meno rosso e arancio rispetto all'azione ma la strada è quella.
Dico quesot perchè poi quando riavvio il movimento non fissa le rotazioni e i movimenti, ma la chiave è comunque lì.
Grazie mille Master anche per la tempestività !!
J
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10352
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da masterzone »

ti spiego meglio:

Quando premi il pallino semplicemente fissi il parametro che hai dato in quel determinato tempo, quindi diventa rosso...se ti sposti con la time line diventa giallo perche' ti indica che da qualche parte c'e' un keyframe, quindi e' "tracciato"...niente di preoccupante, e' solo un indicazione forviante che non serve a nulla.

L'importante e' rosso...lo fai diventare rosso e il parametro e' fissato....sposti il tempo, cambi il valore e lo rifissi facendolo diventare rosso...e hai fatto l'animazione :)

Se ci fai caso, quando usi il tasto grande sotto della chiave, senza rendertene conto stai animando la posizione, rotazione e scala delle coordinate, se guardi nelle coordinate personali dell'oggetto COORD. vedrai che dentro ci sono tutti i pallini accesi...:)
jeffroy
Messaggi: 274
Iscritto il: mer mar 23, 2011 4:23 pm

Re: Movimento camera con Vray

Messaggio da jeffroy »

Sto facendo un test su un file diverso nel quale ho collocato delle specie di cisterne attorno alle quali c'è il percorso telecamera.
Inizio il percoso con un orientamento della camera registrandolo (pallino rosso), poi scorro la timeline del tag e ho il pallino giallo (ok), poi fisso un nuovo orientamento rotazionale della camera e lo fisso con il pallino rosso (ok)

L'unico problema è che quando sulla timeline e spostamento del tag inserisco un'altra rotazione d'inquadrautra per quella posizione, tutte le altre prendono i valori di quella rotazione e la camere completa il percorso coi valori di quell'ultima rotazione di camera, come negli screenshot (considera chela camera procede da sx a dx e come vedi rimane con quella rotazione).
Allegati
andamento B.jpg
andamento B.jpg (599.64 KiB) Visto 600 volte
andamento A.jpg
  • Advertising
Rispondi