Consiglio conversione materiali Corona->Vray

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nysn
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Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da nysn »

Dovrei convertire delle scene fatte con corona e passarle su vray
i materiali nelle scene sono parecchi... troppi...
ho cominciato a rifarmene alcuni e quelli più basici li ho copiati da orba cosmos ecc.. ma resta ancora tanta roba da convertire

Quale metodo conoscete per velocizzare la cosa? Oppure se potete consigliarmi un metodo più efficiente

Per ora perdo un sacco di tempo perche apro prima il materiale di corona, poi mi copio il percorso della texture e lo vado a mettere nel nuovo materiale vray
solo che così devo farlo slot per slot e aprire e chiudere prima i materiali corona poi quelli vray per incollare
Prendere le texture a mano è peggio perchè non ricordo sempre dove stanno

aiutatemi se potete :(
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masterzone
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da masterzone »

Vray non ha il suo convertitore di materiali? non ricordo se nel menu dei suoi strumenti c'e' qualcosa del genere che legge anche i materiali di corona....comunque se non c'e'...non puoi fare niente, l'unico metodo e' creare un plugin.
Noi tempo fa abbiamo realizzato un plugin per un azienda che lavora con Corona Renderer ma doveva convertire le scene per il VR, naturalmente i materiali di corona non venivano considerati dall'esportazione verso software come Unity o UE5, ma bisogna passare dai materiali standard di cinema per non buttare mezzo lavoro, allora abbiamo creato un convertitore da corona > cinema4D e funziona molto bene.
Pero' dipende dal budget che hai, i plugin hanno un certo costo.
nysn
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da nysn »

ma per caso quel convertitore è in vendita su gumroad? perchè se si l'ho pure acquistato...
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hurricane
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da hurricane »

Come al solito per 3D Studio Max c'è un semplice script, e a me sta cosa mi fa inca**are a bestia!! :mrgreen:

Forse l'unico che può salvarti è il Mitico abe3d, magari riesce a fare una magia in Python!! ;)
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da nysn »

hurricane ha scritto: dom feb 19, 2023 7:20 pm Come al solito per 3D Studio Max c'è un semplice script, e a me sta cosa mi fa inca**are a bestia!! :mrgreen:

Forse l'unico che può salvarti è il Mitico abe3d, magari riesce a fare una magia in Python!! ;)
Se vogliamo però sto casino è colpa di Chaos... 2 prodotti della stessa casa che non si parlano!

mi pare che in 3dsmax i materiali si fanno allo stesso modo con qualsiasi motore, cioè usa sempre lo stesso node editor e forse è più semplice convertire??
non ho molta dimestichezza con 3dsmax ho solo cazzeggiato un po con la modellazione e con F-Storm
con 3dsmax risolverei tutti i miei annosi problemi... ma a me quell'interfaccia mi fa collassare i neuroni

Abe3d creaci uno scriptttttt!!! Salvaci!!
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masterzone
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da masterzone »

nysn ha scritto: dom feb 19, 2023 5:31 pm ma per caso quel convertitore è in vendita su gumroad? perchè se si l'ho pure acquistato...
no no I plugin fatti per clienti non vengono venduti pubblicamente, sono produzioni che facciamo per aziende ma non c'e' rivendita :)
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masterzone
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da masterzone »

nysn ha scritto: dom feb 19, 2023 9:18 pm
hurricane ha scritto: dom feb 19, 2023 7:20 pm Come al solito per 3D Studio Max c'è un semplice script, e a me sta cosa mi fa inca**are a bestia!! :mrgreen:

Forse l'unico che può salvarti è il Mitico abe3d, magari riesce a fare una magia in Python!! ;)
Se vogliamo però sto casino è colpa di Chaos... 2 prodotti della stessa casa che non si parlano!

mi pare che in 3dsmax i materiali si fanno allo stesso modo con qualsiasi motore, cioè usa sempre lo stesso node editor e forse è più semplice convertire??
non ho molta dimestichezza con 3dsmax ho solo cazzeggiato un po con la modellazione e con F-Storm
con 3dsmax risolverei tutti i miei annosi problemi... ma a me quell'interfaccia mi fa collassare i neuroni

Abe3d creaci uno scriptttttt!!! Salvaci!!
Creare uno script che converta i materiali non e' tecnicamente difficile, poche righe di python e si fa senza problemi. Richiede pero' molto tempo per poter interpretare le tante combinazioni di costruzione di un materiale. Presenza o meno di particolari shader in determinati slots, parametri di conversione tra IOR a percentuali e tanto altro ancora. Tutto li...e' solo un lavoro molto molto lungo...
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da nysn »

a maggior ragione master... perchè non ci pensa chaos?
non sono il primo, penso, a chiedere una cosa del genere
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masterzone
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da masterzone »

Mah si hai perfettamente ragione, pero' considera che nonostante sia tutto parte dell'ecosistema Chaos, tra uffici si tirano dietro matite e temperini. Non possiamo mai sapere come in un gruppo gli sviluppatori si interfacciano. Un po come Maxon e Redshift. Si acquisiscono, poi quando fanno le riunioni tirano fuori i denti e le unghie per non far mettere mano al codice da altri sviluppatori.
Prima di fare un convertitore serio hanno centomila cose in priorità...quindi figurati...la cosa che spesso non capisco e' la roadmap. In genere non c'e 'un grande ascolto delle community nel mondo del software. Maxon prima di mettere uno strumento che chiudesse i tappi poligonali con una griglia regolare, ci ha messo 7 anni. Noi l'avevamo fatta con un plugin con 10 righe di codice. Non hai idea di quanti plugin abbiamo venduto con quella funzionalità, volutamente messa ad un costo di 4 euro poco piu, ma era uno dei tool piu venduti...

Assurdo...
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abe3d
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Re: Consiglio conversione materiali Corona->Vray

Messaggio da abe3d »

Si, in effetti la conversione in se non sarebbe difficile, per quanto, una conversione diretta (alla buona), senza uno processo di studio, affiancato da un esperto di rendering, non produrrebbe alcun risultato, la resa dipende dalle proprietà specifiche dei vari materiali (alcune anche molto diverse tra loro) che si sta cercando di convertire.
va da se il possesso dei motori e le versioni e i test .. OS .. e Cinema ..


si … si potrebbe fare :lol: :lol: :lol:
Si potrebbe per esempio vedere come lavora lo script su 3D Studio Max
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