ED209 Rigging
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ED209 Rigging
Scrivo in quanto avrei un disperato bisogno di una dritta su come riggare le gambe dell'ED209 (il progetto l'ho postato sulla pagina di Facebook https://www.facebook.com/groups/C4Dzone ... 9407629143).
Purtroppo sono 3 giorni che navigo in qualsiasi anfratto del web senza riuscire ad estrapolare qualche informazione utile.
Qui di seguito ci sono degli esempi:
- in questo video al minuto 03:25 fa vedere come dovrebbe essere il movimento della gamba (https://vimeo.com/7883156).
- Altro esempio di come dovrebbe muoversi la gamba è in questo video: https://www.youtube.com/watch?v=93vNzzFGTW8 , alla mia domanda di avere una dritta su come ha fatto il rig ho ricevuto in risposta -che rimarrà un segreto- mavaff...
Mi basterebbe giusto una piccola dritta (quale constraint), la giusta direzione da prendere e poi ci smanetto io.
Grazie mille in anticipo
Ciao
Emanuele
Re: ED209 Rigging
Come forse ricordi non ci capisco niente quindi non posso darti una mano aimè, ma secondo me la difficoltà è riggare quella parte che scorre tipo stantuffo in mezzo al resto, giusto?
Vedi se questo può esserti utile (vai direttamente al minuto 29:50 perché la prima parte è la modellazione/render):
https://youtu.be/aFXEOvGWLuY
Spero ti aiuti, tu sicuramente puoi estrapolare molte più informazione di quanto potrei mai fare io!
Re: ED209 Rigging
Si in effetti è proprio quello stantuffo che mi causa problema
Grazie ancora
ciao
Bilico
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- ED209_23.jpg (901.99 KiB) Visto 1120 volte
Re: ED209 Rigging
Mi rifaccio vivo ancora per il problema del rig delle gambe dell'ED209, sono giorni che ci sbatto la testa.
Ho fatto questo video dove spiego a voce e mostro quali sono le criticità a cui vado in contro nel realizzare la struttura delle joint per le gambe dell'ED209.
Spero in un vostro aiuto, non so più dove sbattere la testa.
Grazie mille in anticipo.
Ciao
Bilico
Qui il video: https://www.youtube.com/watch?v=OOL2NZAve-o
Re: ED209 Rigging
Ho un'idea che forse potrebbe funzionare ma si dovrebbe provare, se ci (mi) giri il modello spartano posso fare qualche prova ( non ti prometto nulla perché è un periodo di fuoco!!) in poche parole la mia idea si basa semplicemente sul controllo della lunghezza della joint che va dal "ginocchio" al "piede"... tramite xpresso (ma magari sto dicendo una C.ta!)
Re: ED209 Rigging
In ogni caso ti ringrazio tanto, ti allego il file che hai visto nel video, quello dove facevo le prove, stravolgilo pure quanto vuoi.
e grazie ancora.
Ciao
Bilico
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- test rigging2.rar
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Re: ED209 Rigging
Ho usato un constraint solo per tenere il "gomito" a 90°...
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- Test Ik.zip
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Re: ED209 Rigging
Grazie anticipatamente per il tempo che hai perso per aiutarmi.
Ciao
Bilico
Re: ED209 Rigging
..a parte il delirio da 7.30 del mattino, stamattina a colazione mi si è (forse) accesa la lampadina giusta.
Il punto focale della questione è dunque semplice anche se all'inizio poco intuitiva.
Il sistema di "estrazione" della "gamba" dalla "coscia" (scusate il gioco di virgolette) si basa esclusivamente sulla coordinata Y del goal, il resto viene controllato dalla IK Chain.
Tradotto, nel modello che ho condiviso , basta sostituire in xpresso la coordinata Z con la Y e tutto il movimento è reso più naturale.
Certo, vanno poi tenute in considerazione tutte una serie di variabili legate ai constraint e alle estensioni piuttosto che ai limiti di escursione e rotazione, ma di base, credo che la via giusta sia stata trovata... provare per credere
PS. il modello così modificato, tramite la IK tiene ancora conto dello spostamento laterale X...
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- IK2.gif (463.93 KiB) Visto 1004 volte
Re: ED209 Rigging
https://www.istitutoats.com/corpo-umano ... nto-umano/
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