Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Breck_al_canale_
Messaggi: 354
Iscritto il: sab set 10, 2011 6:37 pm

Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Salve,

voi che tecnica usereste per far cadere un'oggetto (rettangolare e sottile) dall'alto attaccato saldamente e centralmente ad un filo?

Vi allego un disegno fatto al volo con paint per cercare di essere più chiaro possibile.

Vorrei che quando l'oggetto cade dall'alto, il filo fa ondeggiare l'oggetto in modo casuale e rimbalzare fino a fermarsi, o quasi..

Grazie mille a chiunque vorrà partecipare magari allegando il prorpio contributo con una scena di esempio, così che possa essere di aiuto anche per i futuri lettori.

Ciao amici.
Allegati
Senza titolo.jpg
Senza titolo.jpg (56.76 KiB) Visto 443 volte
nikdegra
Messaggi: 290
Iscritto il: mar ott 18, 2016 2:47 pm

Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?

Messaggio da nikdegra »

Per il cavo è semplice: ti disegni con una spline il cavo in posizione iniziale, poi dai un tag simulazione>corda. Per far si che uno dei punti della spline non si muova e stia fermo imposti la selezione per punti della spline, apri il pannello del tag corda che hai applicato, clicchi "imposta" nelle impostazioni fissa punti, e clicchi il punto della spline che desideri rimanga fermo (dovrebbe diventare viola). Facendo partire l animazione, dovresti avere un risultato di default, che puoi modificare a piacere dai vari parametri del tag! per collegare il cartellino invece non so dirti la procedura esatta ma in linea di massima dovresti crearti il cartellino e impostare il centro asse dello stesso nel punto in cui sarebbe legato alla corda (quindi il punto che cade e penzola). Poi applichi un tracciatore (dal pannello dei cloni) e far seguire al cartellino il movimento estrapolato del punto della corda in caduta. Ma su questo magari di può dare delle indicazioni più corrette!!
Breck_al_canale_
Messaggi: 354
Iscritto il: sab set 10, 2011 6:37 pm

Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?

Messaggio da Breck_al_canale_ »

nikdegra ha scritto: mar nov 14, 2023 11:25 am Per il cavo è semplice: ti disegni con una spline il cavo in posizione iniziale, poi dai un tag simulazione>corda. Per far si che uno dei punti della spline non si muova e stia fermo imposti la selezione per punti della spline, apri il pannello del tag corda che hai applicato, clicchi "imposta" nelle impostazioni fissa punti, e clicchi il punto della spline che desideri rimanga fermo (dovrebbe diventare viola). Facendo partire l animazione, dovresti avere un risultato di default, che puoi modificare a piacere dai vari parametri del tag! per collegare il cartellino invece non so dirti la procedura esatta ma in linea di massima dovresti crearti il cartellino e impostare il centro asse dello stesso nel punto in cui sarebbe legato alla corda (quindi il punto che cade e penzola). Poi applichi un tracciatore (dal pannello dei cloni) e far seguire al cartellino il movimento estrapolato del punto della corda in caduta. Ma su questo magari di può dare delle indicazioni più corrette!!

Saresti cosi gentile da allegare un esempio di scena?

Grazie mille
Avatar utente
abe3d
Messaggi: 1117
Iscritto il: lun dic 07, 2009 1:48 pm

Re: Quale tecnica usereste per far cadere un'oggetto dall'alto?

Messaggio da abe3d »

Guarda questo, potrebbe esserti utile https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... ti#p166485

Di base però non serve tutto questo rig, la cosa è più semplice di quanto pensi evolvendo direttamente la tecnica che ti è stata consigliata prima. Assegnando al vertice più basso della spline dinamica una massa, questo produrrà un "peso" maggiore rendendo la corda + il cartello realisticamente....
cartello.zip
(194.35 KiB) Scaricato 30 volte
Cartello.gif
Cartello.gif (898.51 KiB) Visto 352 volte
Se ti serve più realismo o passi per le joint oppure usi le nuove dinamiche di simulazione di cinema
https://www.c4dzone.com/it/forum/viewto ... ni#p211055
Questo è un esempio!
  • Advertising
Rispondi