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gabriele__82
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da gabriele__82 » ven nov 05, 2010 2:40 pm
mi fa molto "modellino plastico". tipo la mappatura colore io non la userei, cercherei di illuminare senza quest'ultima.
saro81
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da saro81 » ven nov 05, 2010 2:44 pm
Ora provo senza color mapping, ti sto stressando lo so!
saro81
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da saro81 » ven nov 05, 2010 4:23 pm
stessi parametri senza color mapping.piccola modifica al verde, anzicchè l'erbetta fatta con fur l'ho sviluppata con un piano alpha. Non sono un esperto ma mi sembra troppo irradiata.
Posto due immagini tanto per capire le differenze. La prima è con color mapping e globlal illumination, La seconda è con solo global illumination
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saro81 il ven nov 05, 2010 4:28 pm, modificato 3 volte in totale.
gabriele__82
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da gabriele__82 » ven nov 05, 2010 4:26 pm
non va bene, hai la parete completamente bruciata, abbassa il sole
saro81
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da saro81 » ven nov 05, 2010 4:29 pm
concordo pienamente fa schifo!
saro81
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da saro81 » ven nov 05, 2010 4:59 pm
Abbasso il sole ancora un po? che ne pensi?
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gabriele__82
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da gabriele__82 » ven nov 05, 2010 5:01 pm
direi, non può diventar bianco il legno. gioca anche sui parametri di I.G. e se la parte in ombra diventa scura gioca sulla profondità.
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