Piramide Maya

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

Le luci saranno l'ultima cosa che sistemo :evil: per le texture... credo che ttuto si migliorerà quando avrò messo un terreno decente :)
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pianto21
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Iscritto il: mer ott 13, 2004 9:06 pm

Messaggio da pianto21 »

:arrow: damoje na potata a sti arbusti...
sono enormi....anche la porta in proporzione agli scalini...controlla e facci sapere....
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macraiser
Messaggi: 647
Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

Per il fatto degli alberi hai ragione.. un po grandicelli. mentre per quanto riguarda la porta.. quella è proporzionata ;) basta guardare anche gli scalini piccoli... :D
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verocuoio
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Iscritto il: mer giu 15, 2005 2:21 pm
Località: Apuania

piramide

Messaggio da verocuoio »

Ciao Mac, perchè non provi a mettere l'oggetto landa sullo sfondo cosi copre la linea piatta dell' orizzonte.
Forse gli alberi sono un po alti davvero.

Promette bene però.

Ciao

Verocuoio
pierpaciugo
Messaggi: 141
Iscritto il: dom ott 23, 2005 11:46 am

Messaggio da pierpaciugo »

secondo me la porta e le gradonate sono OK....

Visto l'aspetto monumentale, ti consilgierei di scegliere una inquadratura (dal basso,,, tipo quella che hanno visto gli schiavi poco prima di essere sacrificati a kissa' quale divinità) e di allestire la scena in funzione di quella.

Gli oggetti al contorno devono permettere alla gente di intuire l'enorme massa della piramide!!!!!!!!!!

Le textures che hai scelto van bene, ma dovrai scalarle in funzione della inquadratura....

scegli alcuni oggetti tipici e piazzali nei dintorni, in modo che aiutino nella percezione delle dimensioni monumentali della piramide....

Ecco... detto tutto...in maniera un po noiosa, ma detto tutto.... ho un sonno beeeeeeeeeestiaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!
::: :D ::: :D ::: :D
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