Texturing montagne

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Paletti92
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Iscritto il: mer nov 27, 2013 4:52 pm

Re: Texturing montagne

Messaggio da Paletti92 »

Grazie per la dritta!
Però con il comando U+W non riesco a risolvere il mio problema poiché mi seleziona tutti i poligoni in contatto tra loro e quindi anche le parti sovrapposte. Vorrei le mappe UV restassero separate ma una volta rilassata l'UV alcuni dei pezzi in cui ho diviso il mio terreno si sovrappongo l'uno sull'altro. Io vorrei riuscire a selezionare un pezzo senza che si selezioni anche quello sovrapposto. Esiste un comando che mi permette di selezionare solo i poligoni di cui è composto un pezzo delimitato dai bordi che ho salvato nel tag (triangolo rosso)?
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