Texturizzare pianeta
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Texturizzare pianeta
La prima che mi viene in mente è quella di Mercatore, dove, oltre i 60° le deformazioni diventano troppo ampie, rendendo di fatto impossibile rappresentare i poli (fenomeno della latitudine crescente, nota sulle carte nautiche in proiezione di Mercatore).
Non so che proiezione cilindrica tu abbia ne come essa sia stata ricavata, ma resta di difficile adattamento ad una superficie sferica.
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