
WIP - Il Vicoletto
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Re: WIP - Il Vicoletto

Re: WIP - Il Vicoletto
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: WIP - Il Vicoletto


mi identifico poco nel Savonarola, ma grazie :D
TheTruster
Re: WIP - Il Vicoletto
Grazie TT ! Seguo !
VRay ?
ciao
Marco.
http://www.c4dteam.com/dblog/
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Re: WIP - Il Vicoletto
Yes!matcsat ha scritto:VRay ?

TheTruster
Re: WIP - Il Vicoletto
ciao
_kino_
- TheTruster
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Re: WIP - Il Vicoletto
Ho aggiunto alcuni particolari alla scena ed ho modificato leggermente la struttura delle entrate a sinistra.
Manca ancora qualcosa da modellare e poi si va col texturing

Intanto, giusto per staccare un po' dalla modellazione, mi sono dedicato anche al pavimento.
TheTruster
Re: WIP - Il Vicoletto


vorrei farti due piccole critiche, costruttive s'intende

la finestra sulla destra(quella sopra l'arcata) dovrebbe stare ad una quota piu' alta, in questa posizione piu' o meno dovrebbe avere un'altezza dal pavimento interno di 20/30 cm...)
l'accesso al vicoletto è un po' problematico, l'altezza della chiave sarà a circa 150 cm da terra
aspetto di vedere evoluzione nel progetto, ed ho la certezza che ne uscirà un bellissimo lavoro!
ciao__________
- TheTruster
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Re: WIP - Il Vicoletto

Ovviamente non sono architetto, per cui non so progettare qualcosa che sia funzionale dal punto di vista strutturale.
A mia "discolpa", per i rilievi che hai giustamente proposto, posso dire che nella foto che ho preso come riferimento le cose stanno esattamente così.
L'arco è effettivamente così alto e la finestra è esattamente a quell'altezza.
Forse l'unica cosa che ho trascurato è che appena sotto l'arco (nella foto) si vede qualcosa che somiglia ad una trave (una ventina di cm)... forse il pavimento della stanza che possiede la finestra

Grazie

TheTruster
Re: WIP - Il Vicoletto
Noto con un pò di piacere che le regole sono fatte per essere infrante, mi riferisco alla prassi di lavorazione che dovrebbe seguire la scaletta: modellazione di tutte le geometrie, illuminazione e per ultimo il texturing, invece in pochi seguono queste direttive, me compreso un pò perchè non resisto e devo texturizzare prima di aver finito la modellazione, un pò perchè secondo me torna meglio cosi, starsi a sbattere per ottimizzare l'illuminazione ha poco senso, una volta messo le tex l'illuminazione va rifatta quasi del tutto.
ciao
Verocuoio
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