LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da renderdivision »

enzo_87 ha scritto:non guardare le fattezze delle pieghe che ho messo...il mio sculpting fa c....e!!
è solo per farti capire.
essendoci poi il fresnell nelle riflessioni l'effetto cambia anche dal punto di vista, dall'ior ecc ecc...
vedi però la differenza da dove ci sono pieghe a dove non ci sono??
indubbiamente cambia, (ma lo sculpting l'hai fatto con la r.14?)
il problema, con altro divano è nella quantità di luce....rispetto al materiale
cmq proviamo a piegare un pò il divano
intanto grazie x il tuo tempo/esempio
notte
MK
FofoC4D
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da FofoC4D »

puoi farlo con questo se non hai la 14, è gratis.
http://pixologic.com/sculptris/
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enzo_87
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da enzo_87 »

si esatto, io ho la r14, ma come dice fofo con sculptris, gratuito, fai la stessa cosa.
esporti in obj se non ricordo male e poi lavori allo stesso modo di zbrush, o dello sculpting di cinema.

nel forum c'è qualche discussione in merito su come esportare, perché non ricordo se prima va fatta o no una triangolazione...cerca cerca :)
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da renderdivision »

ciao
studiando l'ottimo prog linkato da fofoC4d (che consiglio) abbiamo testato lo stesso divano in 2 situazioni differenti, una quella nel titolo.
ma come evidente, il problema pare nell'illuminazione.....
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stesso divano illuminazione LOFT
stesso divano illuminazione LOFT
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stesso divano altra illuminazione
stesso divano altra illuminazione
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enzo_87
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da enzo_87 »

nell'immagine in alto c'è qualche problema con la mesh...probabilmente qualche triangolazione.
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da renderdivision »

enzo_87 ha scritto:nell'immagine in alto c'è qualche problema con la mesh...probabilmente qualche triangolazione.
era un'esempio x comprendere come cambia il materiale con diverse illuminazioni.....
problema che rimane.....
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renderdivision
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da renderdivision »

abbiamo cambiato divano e sistemato in PS
al cliente è piaciuta la composizione
speriamo anche a voi
c&c ben accette
grazie a tutti
specialmente a Visualtricks x le sfere!
Marko-RD
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Arkimed
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Re: LOFT (problema divano pelle nero e non solo....)

Messaggio da Arkimed »

renderdivision ha scritto:abbiamo cambiato divano e sistemato in PS
al cliente è piaciuta la composizione
....
Alla fine è questo quello che conta.
;)
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