Un po di cose arruginite

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TeraBIT
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Messaggio da TeraBIT »

:oo :oo :oo :oo

hai illuminato con un'hdri?
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

Nomn per girare il coltello nella piaga ma quel rendering lo vedrei molto migliorato con delle texture più appropriate, come quella dei muri e del pavimento. Merita un rendering fotoreale 8-)
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Gattone_Blu
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Messaggio da Gattone_Blu »

Up...
No Tera niente HDRI una omni e uno spot
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Luca-R
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Messaggio da Luca-R »

mooooolto bello (sopratutto la modellazione) :55 :55 :55
mi fai una prova? prova a togliere il colore dalla scena, come se fosse un'immagine in bianco e nero, e virala un po sul seppiato. Credo che acquisterà molto. Se poi provi a renderizzare con HDRI sembrerà una foto. :yea


ciao

Luca
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Gattone_Blu
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Messaggio da Gattone_Blu »

Ed anche l'altro vetro è sistemato...
Aggiustatina alle tex e o.a. come dicevi te Stan...
Penso che vada bene ora...
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Gattone_Blu
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Messaggio da Gattone_Blu »

Intendevi così luca?
già che c'ero ho aggiunto un'effetto di sfumatura :D
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

Togli l'effetto sfumatura... fa un po schifo :D mi piace un casino la penultima immagine 8-)
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Luca-R
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Messaggio da Luca-R »

esattoooooo.... bingo! :yea
è un'immagine che , secondo me, si presta molto a questo genere di effetto. Toglierei anch'io la sfumatura intorno. Cigliegina finale: una bella "profondità di campo" che mi sfuochi un pochino la parete di fondo e gli oggetti in secondo piano.
:55 Bravissimo!!!

Luca

p.s. potresti postare anche un piccolo tutorial sulla modellazione della lampada a olio che è molto ben fatta.
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TeraBIT
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Messaggio da TeraBIT »

l'effetto seppia è bellissimo...ma la sfumatura non mi convice...potresti provare a creare un effetto "fotografia vecchia"...
cmq dovresti mettere un pò di ao sulle pareti, per rendere meno evidenti le intersezioni e tra loro e col pavimento... :D
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
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